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在铺四层板的内层铜时发现的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2008-9-1 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    x
    此主题相关图片如下:2 h5 }2 I" Q2 P( P0 Q
    2 @  z' M' H% K, U  N$ T
    . v# W0 [) y0 S: N( e! d5 ]( }, C
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    + \& G1 }' }9 Q% k6 p此主题相关图片如下:3 D' k" j6 J; h% H. C, y

    ! @9 F5 o( {5 y: ~' l
      M3 o$ l: V9 g9 p( L  M此主题相关图片如下:1 B" Q8 ]6 M" ]; w# H

    0 [, Q6 s1 p$ K% p
    : L, f1 ~/ @; a9 v% h2 i
    + H+ f! d, m' H在铺四层板的内层铜时发现的问题:6 p: _4 U: C' T
    & y; U+ r" R; e# ^4 p9 c
    我想要的铺铜情况为图1所示的情况,用Hatch铺铜可以实现,但是对不同网络的过孔不会规避,造成短路;
    ( E+ W  t' ~. X( }* A$ ]$ K
    : |" t) n4 b$ C* ^7 S如果用FLOOD铺铜,铺铜区就会自行发生改变,如图2、3分别是将图4中的SMOOTHING设置成2和0的情况,但是对于不同网络的过孔会自行规避,不会短路,
    9 _# A0 f* F# N) c: h( X  y2 ^4 Y% b& K! E  g: ]7 c5 R
    请问一下,有什么方法可以实现对过孔自动规避,又不会改变拐脚的形状?
    + v' U! Q+ _( ]3 `+ u$ `. j6 I. f( d: f
    PS:drafting的smoothing和split/mixed plane的smoothing有什么区别,分别应用在什么情况?
    . W7 S) {) P5 i2 A5 I
    6 C: e) t: S) \$ G% I* M请各位高手不吝赐教,谢谢!0 e+ e. P! F" F3 R

    . O: d. T" o# s+ g" u[ 本帖最后由 phicialy 于 2008-9-1 11:17 编辑 ]

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2008-9-3 16:49 | 只看该作者
    请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。4 W3 a- j$ |2 g' f! a* m3 Z1 K
    感觉LZ没明白Hatch跟Flood区别,我简单说下:
    2 E% w4 V7 `" d5 hFlood是根据DesignRules跟画的铺铜外框来绘制铜区;而Hatch只是根据Flood铺铜后生产的HatchOutline来重绘铺铜(当然你在Flood后把HatchOutline改掉,它也不知道,只是傻乎乎的把HatchOutline内区域重绘铺铜),它是不会根据DesignRules里的规格来检查铺铜的,所以会出现LZ所说“对不同网络的过孔不会规避,造成短路”;说白了Hatch根本不是什么真正意义上的铺铜,只是重绘。
    2 B- p; H( d9 p, ?# x8 U( U7 n接下来说下LZ的问题:想达到第一个图的效果很简单,LZ只需要在PlaneArea画铺铜框时将直角处改成想要的圆角即可。
    1 F2 \6 v" f: @5 x3 E. B之所以会出现第2、3副图的问题是因为DesignRules里这三个网络的安全间距比LZ画铺铜边框时三者间留的间距大,所以问题就出现了(因为Flood的时候它要根据DesignRules里的安全间距网络间相互避让),如果LZ按照第一个图的边框画好铺铜区域,并且保证三区域边框两两间距都比安全间距大,那么,我相信楼主的问题肯定不存在了。如果还是存在那么劳烦LZ把文件上传大家讨论讨论(为保密器件请删除其余器件、走线)。
    ; l/ H1 F% P+ q9 q4 S) _至于smoothing问题我觉得LZ完全可以自己探索的,这不,从2、3图的区别不是很明显可以看出smoothing的作用吗,呵呵。LZ加油。!
    ( _% ^- ]2 I) \: v如果没看明白可以联系我邮箱,大家讨论讨论。

    点评

    支持  发表于 2011-8-24 23:07

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    参与人数 2贡献 +20 收起 理由
    jimmy + 10
    admin + 10 谢谢回帖

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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2008-9-4 23:39 | 只看该作者
    学习了  ^_^
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2008-9-11 08:59 | 只看该作者

    回复 2# 的帖子

    谢谢r aqreement的回答.
    3 P4 m$ {1 V$ Y, e5 Y( y关于flood和Hatchoutline我已明白,但是第二点还是有点不懂,我把资料发到你邮箱了,还有一个问题就是里面有些区域不能铺铜,
    ! L  G; |" Z. \. O% ]( q那些过孔上的X怎么去掉?
    ) t5 L4 r" p: D0 Z; ^9 \! J" h& x请帮忙看看,谢谢!
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2008-9-11 09:00 | 只看该作者
    不好意思,如何上传附件?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:20
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    6#
    发表于 2008-9-11 11:08 | 只看该作者
    压缩后可以上传,超过2M要分卷压缩。

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2008-9-11 11:33 | 只看该作者
    r aqreement的回答很精彩

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2009-8-27 18:01 | 只看该作者
    我也在找这方面的答案,可能是我太笨了,看了半天没看懂,呵呵~!

    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-8-27 19:37 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2010-12-8 21:53 | 只看该作者
    路过,学习一下,还有好多不明白!

    该用户从未签到

    11#
    发表于 2010-12-9 08:44 | 只看该作者
    只要有文件传上来,就会答案了

    该用户从未签到

    12#
    发表于 2011-7-25 21:25 | 只看该作者
    向jimmy学习,我们的奋斗目标  嘿嘿!

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2011-7-27 07:49 | 只看该作者
    解答 和详细啊 学习了

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2011-8-10 20:12 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    15#
    发表于 2011-8-24 16:40 | 只看该作者
    r_agreement 发表于 2008-9-3 16:49
    $ c) _# s" m: i+ c  ?3 u& s请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。& Y9 c7 o! f1 Q* |5 H% S5 q
    感觉LZ没 ...
    - Z2 }4 g0 |; G4 k+ F
    謝謝你
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