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在铺四层板的内层铜时发现的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2008-9-1 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    x
    此主题相关图片如下:
    9 p$ E' i# S2 p& u& ~$ j5 _' @- Q) c% b1 h# `

    / {" C& S, f8 l! H此主题相关图片如下:3 X. r7 P4 Z4 R( n% R

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    & D; N7 X2 r# {
    在铺四层板的内层铜时发现的问题:- d& |- |; Q1 i5 t
    1 \* ^' H+ }$ f2 R( {. v
    我想要的铺铜情况为图1所示的情况,用Hatch铺铜可以实现,但是对不同网络的过孔不会规避,造成短路;
    ! @- ^4 |$ s5 P2 q# @0 M. l/ `& @6 a; z+ X
    如果用FLOOD铺铜,铺铜区就会自行发生改变,如图2、3分别是将图4中的SMOOTHING设置成2和0的情况,但是对于不同网络的过孔会自行规避,不会短路,
    , e  ?* F" I5 F& l& ]! i2 x0 Y" s2 ^8 x+ I/ E- s* S& }
    请问一下,有什么方法可以实现对过孔自动规避,又不会改变拐脚的形状?
    2 N& k! V: p% V2 i
    / ^& ^- I/ n/ v, J8 K* w6 WPS:drafting的smoothing和split/mixed plane的smoothing有什么区别,分别应用在什么情况?
    ' W% k# Q  t2 Z+ q: ]( {. Y/ J9 T# z4 b9 E; E( K/ |2 Z
    请各位高手不吝赐教,谢谢!
    ! W9 J% a! q. b' N& I8 R; r
    4 l) e' M. w% W0 T' f4 g) V- F9 _[ 本帖最后由 phicialy 于 2008-9-1 11:17 编辑 ]

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2008-9-3 16:49 | 只看该作者
    请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。
    , d( x3 j( ?: d; P感觉LZ没明白Hatch跟Flood区别,我简单说下:
    ' H$ c$ F5 z# n1 U. yFlood是根据DesignRules跟画的铺铜外框来绘制铜区;而Hatch只是根据Flood铺铜后生产的HatchOutline来重绘铺铜(当然你在Flood后把HatchOutline改掉,它也不知道,只是傻乎乎的把HatchOutline内区域重绘铺铜),它是不会根据DesignRules里的规格来检查铺铜的,所以会出现LZ所说“对不同网络的过孔不会规避,造成短路”;说白了Hatch根本不是什么真正意义上的铺铜,只是重绘。
    9 D1 m9 W' j/ |# l接下来说下LZ的问题:想达到第一个图的效果很简单,LZ只需要在PlaneArea画铺铜框时将直角处改成想要的圆角即可。1 C1 f) g; e  ]( V8 V
    之所以会出现第2、3副图的问题是因为DesignRules里这三个网络的安全间距比LZ画铺铜边框时三者间留的间距大,所以问题就出现了(因为Flood的时候它要根据DesignRules里的安全间距网络间相互避让),如果LZ按照第一个图的边框画好铺铜区域,并且保证三区域边框两两间距都比安全间距大,那么,我相信楼主的问题肯定不存在了。如果还是存在那么劳烦LZ把文件上传大家讨论讨论(为保密器件请删除其余器件、走线)。, F& |6 X# P4 V& X3 F
    至于smoothing问题我觉得LZ完全可以自己探索的,这不,从2、3图的区别不是很明显可以看出smoothing的作用吗,呵呵。LZ加油。!; L8 O9 N( G) B9 i1 c) d# ~
    如果没看明白可以联系我邮箱,大家讨论讨论。

    点评

    支持  发表于 2011-8-24 23:07

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    参与人数 2贡献 +20 收起 理由
    jimmy + 10
    admin + 10 谢谢回帖

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    该用户从未签到

    3#
    发表于 2008-9-4 23:39 | 只看该作者
    学习了  ^_^
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2008-9-11 08:59 | 只看该作者

    回复 2# 的帖子

    谢谢r aqreement的回答.
    6 u; P, W: @( s" I0 i( p关于flood和Hatchoutline我已明白,但是第二点还是有点不懂,我把资料发到你邮箱了,还有一个问题就是里面有些区域不能铺铜,3 ^; B. ~+ k% C& p$ X. d) z( `
    那些过孔上的X怎么去掉?
    ) }9 [0 F) \( v' l9 b请帮忙看看,谢谢!
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    开心
    2020-9-8 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    5#
     楼主| 发表于 2008-9-11 09:00 | 只看该作者
    不好意思,如何上传附件?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-3 15:20
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    6#
    发表于 2008-9-11 11:08 | 只看该作者
    压缩后可以上传,超过2M要分卷压缩。

    该用户从未签到

    7#
    发表于 2008-9-11 11:33 | 只看该作者
    r aqreement的回答很精彩

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2009-8-27 18:01 | 只看该作者
    我也在找这方面的答案,可能是我太笨了,看了半天没看懂,呵呵~!

    该用户从未签到

    9#
    发表于 2009-8-27 19:37 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    10#
    发表于 2010-12-8 21:53 | 只看该作者
    路过,学习一下,还有好多不明白!

    该用户从未签到

    11#
    发表于 2010-12-9 08:44 | 只看该作者
    只要有文件传上来,就会答案了

    该用户从未签到

    12#
    发表于 2011-7-25 21:25 | 只看该作者
    向jimmy学习,我们的奋斗目标  嘿嘿!

    该用户从未签到

    13#
    发表于 2011-7-27 07:49 | 只看该作者
    解答 和详细啊 学习了

    该用户从未签到

    14#
    发表于 2011-8-10 20:12 | 只看该作者
    二楼说的很好,顶一下

    该用户从未签到

    15#
    发表于 2011-8-24 16:40 | 只看该作者
    r_agreement 发表于 2008-9-3 16:49
    , Q  _" e. S* K* r) N请检查你PlaneArea画框时三者的区域框、区域两两间的间距跟你的DesignRules里三者间的安全间距。
    ; W" P$ J9 F9 z2 g6 g! w# s( L! v感觉LZ没 ...
    6 k; K5 A* Y5 |& f. X- d- E& h8 @
    謝謝你
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