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楼主: lofeng
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关于封装、出gerber以及clearance设置的一些总结&问题,请大虾帮忙~~

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该用户从未签到

16#
发表于 2010-1-9 15:21 | 只看该作者
我看了半天还是不知道去哪里检查阿!

该用户从未签到

17#
发表于 2010-1-9 15:55 | 只看该作者
"Keepout在Layout中对应的是什么我也还不确定,但是可以肯定的是,在出gerber时,它对应的是Keepout。这里有个问题,就是在做封装时,在哪些情况下是需要做keepout的?画keepout时其准则是什么?") g) a/ i3 P3 Z  X0 z- R' F
这应该没什么准则的吧.在做元件时,你想在这个元件的内部或周边或你喜欢的地方给它划块地盘,想让谁进来出去,在Layout时它就会遵守你指定的规则. 那块地盘就象你家一样,非请而入的不速之客非盗即贼,你会不会把他赶出去.

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18#
发表于 2010-1-9 16:07 | 只看该作者
回复 14# anbylou
: f: h6 w2 k4 Q$ q5 u. O5 z  Y5 y6 }% J' X% W) x( y( ^# b' r

/ ]+ x  B# F: m, b+ R, ]3 d   问一下, 那元件边框放在丝印TOP层是规范的吧BODY TO BODY 就不会检测到吗。把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。

该用户从未签到

19#
发表于 2010-1-9 16:10 | 只看该作者
"至于Copper Cut Out,在Layout中还能看到,但是在出gerber时,不管选中什么都不能导出该内容。"  w# @7 U. z3 y* d9 L1 k9 c% n

* J7 V: X) l# g( x( M( L这个还不好解释吗, 英文直译:" 那块铜皮,割开了,扔掉!"  你在Layout时是割开了,但你还没扔掉它,所以出Gerber时它还那里呆着呢

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20#
发表于 2010-1-11 20:21 | 只看该作者
回复 18# keling $ |' e. e( n8 o& ^( O
1 f8 U6 t) q& p; K" ?

1 m- s2 h9 R; Q7 ?8 r0 h. P2 _' |    元件边框是你做封装时候做上去的,翻转了,丝印也跟着翻转的啊

该用户从未签到

21#
发表于 2010-1-11 23:53 | 只看该作者
他的意思是:2 }, {! W2 M' i2 ^5 P: ^# H, Q* `
"元件边框放在丝印TOP层,BODY TO BODY 就不会检测到吗"?
3 V6 \& R, j1 q$ |# A5 ?然后再告诉你:1 f  c' L; U. _% w, N
"把元件边框画在元件顶层的话,翻转后边框还是在元件顶层的。"

该用户从未签到

22#
发表于 2010-1-12 08:42 | 只看该作者
回复 21# eie
. Z+ x$ A( P) ?% Q( w; `
% T- Q& d% g# _4 m1 s( {: I5 e4 d
& {! m5 V0 x0 j* N/ }    还是你看理解我的意思了。望可否能解答。

该用户从未签到

23#
发表于 2010-1-12 09:46 | 只看该作者
解答什么呢?
% P) H3 t+ u# a; C7 `+ cPads 2005/2007/9.0 我都没用过, 现在只用9.02.) O" A7 H. K/ p0 q( N! i1 a) _
你们说的 2D line  或Text 或 outline放在元件TOP层时,
' z/ M  d  E% J( J' d/ E! d在Verify design时,(其实上述那几个东东不管放在哪一层,只要靠得太近或象14#说的叠在一起。)软件警告Error,这就是这个软件的规范之处,当然你可以忽略这个警告Error,但做出来的产品丝印一塌糊涂那就好玩了。
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