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最近的工作涉及到Matlab 和C,对比发现,在数字处理方面存在一些不同,Golden 比较时问题多多啊
6 C# K: E1 ?! B# e# O- C: O* l. p% o | C | Matlab | ceil | 向正无穷 | 向正无穷 | fix | 向0 | 无 | round | 向最近整数 | 无 | floor | 向负无穷 | 向负无穷 | 四舍五入 | floor(A+0.5) | floor(A+0.5) | 整数除法 | truncate直接丢,向0方向取整 | double型 | int转换 | truncate直接丢,向0方向取整 | int8/16等,向最近整数,round | | | |
2 O2 v! \# ^" _1 h3 c i" E( U a: Z: |# G! H
floor(0.5+0.5)=1 floor(-0.5+0.5)=0 Matlab: round(0.5)=1 round(-0.5)=-1 int8(0.5) = 1 int8(-0.5)=-1 C: int(2.9) = 2 int(-2.9) = -2 float d=5.0/2.0 = 2.5/ y- y$ w* |5 m" g* ?$ V! B" i
float e=5/2=2.0 n) V) Y+ Q* e0 i% o3 [9 ~/ {
float f=(float)5/2=2.5 - s9 S" r2 @% J: V) @! }! I
关于除法: 整数相除和浮点数相除有所不同。
* _1 Z( k$ L% V9 j浮点数相除得到浮点数,整数相除得到整数,混合除得到浮点数。C 语言规定,整数相除产生的小数部分一律被抛弃,这就是所谓的截断(truncation)。
+ B, @/ v( U* q- ?7 U1 ~C99 之前,正整数和负整数相除,如果产生小数部分,则相除的结果是不确定的。0 p9 \, W7 a+ `+ F* z: `
例如:7/-4 的结果可能是 -2,也可能是 -1。C99 规定,正整数和负整数相除,产生的小数部分一律被抛弃。
' }8 N/ d5 D; q# z/ y运算符的优先级来算的.优先级float-> double <-long <-unsigned <-int <-char,short. c整数除整数,即使赋给float,也要先取整,取整方式是直接将小数部分丢掉,这个做法的结果就是向0方向取整,也相当于先用绝对值做除法,丢掉余数,加上符号。 - y& T3 Z5 h- D- v" n2 Y3 _* _# c: W% v
关于移位操作: C语言移位直接移动bit位
$ h3 l- `6 X0 @" _Matlab bitshift 先做除法,再truncate,即直接把小数部分丢掉,和C语言的整数除法操作相同 关于 模操作 Matlab 模的结果都是正值,[0,N-1], C的结果[-N+1,N-1] C语言 -1%4 = -1 -5%4 = -1 Matlab -1%4 = 3 -5%4 = 3
% s8 ^- ]$ i% s存储本身就会损失精度: float a=2.1 其实存储的只是2.0999999, a*100/10 = 20,
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