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3d预览工具为什么是灰色的?

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1#
发表于 2009-4-12 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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! b" y0 i  i$ |3 b8 j
我的Libraries下的封装预览小锤子为什么是灰色的,我在单位时是可以点动的啊,可以在3D和2D之间切换的啊,我的电脑安装上的为什么显示灰色不可用状态啊,难到这是我网卡不支持Shader Model 3.0的问题吗?

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2#
 楼主| 发表于 2009-4-12 18:24 | 只看该作者
哦!我说错了,是显卡不支持Shader Model 3.0的问题。我用的是FX5200跟这个有关系吗?不知道有遇过的没有?

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3#
发表于 2009-4-12 21:36 | 只看该作者
没有遇到过!

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4#
 楼主| 发表于 2009-4-17 20:59 | 只看该作者
等我换个显卡试试就知道了!

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5#
 楼主| 发表于 2009-4-24 21:32 | 只看该作者

5 G% S$ O7 x0 z& D3 i! I5 x/ q" q8 u. G: y! c
具体就是显示这个样子!我在单位是可以点动的。还有就是网络不能鼠标放上去实时高亮,这个周日买块FX6200显卡试试就知道了。

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6#
 楼主| 发表于 2009-4-26 19:52 | 只看该作者
# w; x4 [$ L5 X* D( h3 P1 z
采用NVIDIA GeForce 6200A 256位图形处理器 4 V! C6 K- O2 Q8 F/ |
   采用128MB GDDR2高速显存
1 E- o: J6 s* O! O- F& |   采用UCool冰翼热管散热器
! z; _  B0 E& |9 U) g  L   采用4个象素渲染管线、3个顶点着色单元
8 S8 G1 j4 w- e" f   采用DVI-I/S-Video和15针VGA输出接口
% e: m( I; u/ r# {  Z3 a   支持CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率 * p1 n5 _$ j6 ~% O8 P9 O
   支持Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数
& S1 E7 S; m7 q) @4 g   支持UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现 3 m$ L8 y$ R5 b
   支持HPDR(高精度动态范围)技术 3 J( q9 b6 h/ z! K0 W6 |& E
   支持DirectX9.0c,OpenGL1.5 + f9 G" H: i, T$ b; F: s, v' U
   支持最高2048x1536 85Hz刷新率
0 Q1 T3 n' N& `9 q7 e; R$ A   支持AGP8x接口
4 g/ K8 C! R- H9 \* k刚从市场上买来一个二手的,还行挺好用,就是挺不好找!问了好多家;现在Altium Designer可以看3D效果了,库预览工具也恢复可用状态,PCB连线也有实时高亮了。之后我把我的FX5200给卖了,钉算花了20块换了一块显卡
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