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现象一:这板子的PCB设计要求不高,就用细一点的线,自动布吧 Qj&uG7 s(
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点评:自动布线必然要占用更大的PCB面积,同时产生比手动布线多好多倍的过孔,在批量很大的产品中,PCB厂家降价所考虑的因素除了商务因素外,就是线宽和过孔数量,它们分别影响到PCB的成品率和钻头的消耗数量,节约了供应商的成本,也就给降价找到了理由。 r5pWP9C
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现象二:这些总线信号都用电阻拉一下,感觉放心些。 /'VHue/
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点评:信号需要上下拉的原因很多,但也不是个个都要拉。上下拉电阻拉一个单纯的输入信号,电流也就几十微安以下,但拉一个被驱动了的信号,其电流将达毫安级,现在的系统常常是地址数据各32位,可能还有244/245隔离后的总线及其它信号,都上拉的话,几瓦的功耗就耗在这些电阻上了。 6!Pp@'JpH
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现象三:CPU和FPGA的这些不用的I/O口怎么处理呢?先让它空着吧,以后再说。 { p~ lGC - P( |& r- O' o
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点评:不用的I/O口如果悬空的话,受外界的一点点干扰就可能成为反复振荡的输入信号了,而MOS器件的功耗基本取决于门电路的翻转次数。如果把它上拉的话,每个引脚也会有微安级的电流,所以最好的办法是设成输出(当然外面不能接其它有驱动的信号) 2B'H %K2iW 4 N$ h; E! ^6 D: v9 Y) G5 }% }- I
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现象四:这款FPGA还剩这么多门用不完,可尽情发挥吧 "KKGsN
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3 |: O; ?5 w- b& F! f- ]1 k点评:FGPA的功耗与被使用的触发器数量及其翻转次数成正比,所以同一型号的FPGA在不同电路不同时刻的功耗可能相差100倍。尽量减少高速翻转的触发器数量是降低FPGA功耗的根本方法。 a*+.#x / |6 P( V5 n5 O% M+ I9 a
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现象五:这些小芯片的功耗都很低,不用考虑 Q "rf
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点评:对于内部不太复杂的芯片功耗是很难确定的,它主要由引脚上的电流确定,一个ABT16244,没有负载的话耗电大概不到1毫安,但它的指标是每个脚可驱动60毫安的负载(如匹配几十欧姆的电阻),即满负荷的功耗最大可达60*16=960mA,当然只是电源电流这么大,热量都落到负载身上了。 a%-9]"P{+
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# c- F" n3 o6 ]- ^$ l. ~( D现象六:存储器有这么多控制信号,我这块板子只需要用OE和WE信号就可以了,片选就接地吧,这样读操作时数据出来得快多了。 Hq>E3P.KD % H7 p8 U- Z% S6 }. N, }1 o5 ^
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( C* \8 q4 e' I/ t点评:大部分存储器的功耗在片选有效时(不论OE和WE如何)将比片选无效时大100倍以上,所以应尽可能使用CS来控制芯片,并且在满足其它要求的情况下尽可能缩短片选脉冲的宽度。 3Xc>1SE*
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$ Y5 z; W9 Q6 d* d! H现象七:这些信号怎么都有过冲啊?只要匹配得好,就可消除了 =8{gb / k F! v3 z3 p/ |& }: }$ E
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% |( c+ q6 d! p点评:除了少数特定信号外(如100BASE-T、CML),都是有过冲的,只要不是很大,并不一定都需要匹配,即使匹配也并非要匹配得最好。象TTL的输出阻抗不到50欧姆,有的甚至20欧姆,如果也用这么大的匹配电阻的话,那电流就非常大了,功耗是无法接受的,另外信号幅度也将小得不能用,再说一般信号在输出高电平和输出低电平时的输出阻抗并不相同,也没办法做到完全匹配。所以对TTL、LVDS、422等信号的匹配只要做到过冲可以接受即可。 BJkHba]$
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6 C0 [2 e& t6 c. V0 s0 ?现象八:降低功耗都是硬件人员的事,与软件没关系. @ ( V\` x/ D9 ?, _) T# z/ o6 U4 z; m
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8 L! O) y* o; e2 [0 H点评:硬件只是搭个舞台,唱戏的却是软件,总线上几乎每一个芯片的访问、每一个信号的翻转差不多都由软件控制的,如果软件能减少外存的访问次数(多使用寄存器变量、多使用内部CACHE等)、及时响应中断(中断往往是低电平有效并带有上拉电阻)及其它争对具体单板的特定措施都将对降低功耗作出很大的贡献。 Z*B}w]JH ' i V) U8 H9 ?( j+ Q3 x4 U
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现象九:CPU用大一点的CACHE,就应该快了 Fp]bh*T"
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/ M$ Z& O5 [" T! @/ K m点评:CACHE的增大,并不一定就导致系统性能的提高,在某些情况下关闭CACHE反而比使用CACHE还快。原因是搬到CACHE中的数据必须得到多次重复使用才会提高系统效率。所以在通信系统中一般只打开指令CACHE,数据CACHE即使打开也只局限在部分存储空间,如堆栈部分。同时也要求程序设计要兼顾CACHE的容量及块大小,这涉及到关键代码循环体的长度及跳转范围,如果一个循环刚好比CACHE大那么一点点,又在反复循环的话,那就惨了。 SDc*eOU<|| # J" E; |3 a. I( U2 N8 M- p2 j3 h
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# `1 \7 B. i' l9 Q# N' N2 G- e现象十:存储器接口的时序都是厂家默认的配置,不用修改的 |-%K %q[_F & {$ y) a4 Y ?% B* j b8 V& p Y* ^
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点评:BSP对存储器接口设置的默认值都是按最保守的参数设置的,在实际应用中应结合总线工作频率和等待周期等参数进行合理调配。有时把频率降低反而可提高效率,如RAM的存取周期是70ns,总线频率为40M时,设3个周期的存取时间,即75ns即可;若总线频率为50M时,必须设为4个周期,实际存取时间却放慢到了80ns。 <>-o}Zr5o 2 z( i, G- s+ W% c$ {
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* }7 k. ?1 Q8 A9 l现象十一:这个CPU带有DMA模块,用它来搬数据肯定快 ib)d"C1E# + B2 X7 y; G8 H+ F$ i9 a: e _
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点评:真正的DMA是由硬件抢占总线后同时启动两端设备,在一个周期内这边读,那边写。但很多嵌入CPU内的DMA只是模拟而已,启动每一次DMA之前要做不少准备工作(设起始地址和长度等),在传输时往往是先读到芯片内暂存,然后再写出去,即搬一次数据需两个时钟周期,比软件来搬要快一些(不需要取指令,没有循环跳转等额外工作),但如果一次只搬几个字节,还要做一堆准备工作,一般还涉及函数调用,效率并不高。所以这种DMA只对大数据块才适用。 ZKR!s}T"
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现象十二:100M的数据总线应该算高频信号,至于这个时钟信号频率才8K,问题不大。 =g"z}K # |2 @' X2 D) j" }( M! k
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点评:数据总线的值一般是由控制信号或时钟信号的某个边沿来采样的,只要针对这个边沿保持足够的建立时间和保持时间即可,此范围之外有干扰也罢过冲也罢都不会有多大影响(当然过冲最好不要超过芯片所能承受的最大电压值),但时钟信号不管频率多低(其实频谱范围是很宽的),它的边沿才是关键的,必须保证其单调性,并且跳变时间需在一定范围内。 bvax8vt5
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. }+ ]. @0 m! P9 v5 t0 L现象十三:既然是数字信号,边沿当然是越陡越好 ${ZU=)
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点评:边沿越陡,其频谱范围就越宽,高频部分的能量就越大;频率越高的信号就越容易辐射(如微波电台可做成手机,而长波电台很多国家都做不出来),也就越容易干扰别的信号,而自身在导线上的传输质量却变得越差,因此能用低速芯片的尽量使用低速芯片。 2[U(sIO; + S% \# i' R- V0 z+ `9 L) {
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现象十四:信号匹配真麻烦,如何才能匹配好呢? '.| ;zp4
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点评:总的原则是当信号在导线上的传输时间超过其跳变时间时,信号的反射问题才显得重要。信号产生反射的原因是线路阻抗的不均匀造成的,匹配的目的就是为了使驱动端、负载端及传输线的阻抗变得接近,但能否匹配得好,与信号线在PCB上的拓扑结构也有很大关系,传输线上的一条分支、一个过孔、一个拐角、一个接插件、不同位置与地线距离的改变等都将使阻抗产生变化,而且这些因素将使反射波形变得异常复杂,很难匹配,因此高速信号仅使用点到点的方式,尽可能地减少过孔、拐角等问题。 |
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