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楼主: duanxingzi
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铜皮update smooth后消失

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-11 15:26
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    16#
    发表于 2019-9-25 11:06 | 只看该作者
    Edit-Properties,FIND下选择shapes,然后点击你的禁布区,在左侧找到shapes_allowed

    点评

    里面没有这个选项 shape allowed  详情 回复 发表于 2019-9-27 13:57

    该用户从未签到

    17#
     楼主| 发表于 2019-9-27 13:57 | 只看该作者
    li121206 发表于 2019-9-25 11:063 q# P% {: V4 V" Y" Q3 ]# [5 s
    Edit-Properties,FIND下选择shapes,然后点击你的禁布区,在左侧找到shapes_allowed

    ! k; D# ^( ?$ I0 h8 _里面没有这个选项  shape allowed+ h" y* w; B2 |6 S4 c+ H2 {5 s
    / ^2 [- ~+ N0 l# j
  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-15 15:27
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    18#
    发表于 2022-5-6 17:21 | 只看该作者
    拉到最下方即可看到shapes_allowed

    1.jpg (56.35 KB, 下载次数: 10)

    1.jpg

    该用户从未签到

    19#
    发表于 2022-5-7 09:28 | 只看该作者
    allegro的铺铜真的不好用啊

    该用户从未签到

    20#
    发表于 2022-5-7 11:33 | 只看该作者
    这应该是个BUG,我也有遇到过;当时通过找到一个smooth后该铜皮不会消失的之前存档版本PCB,把那块铜皮通过sub-drawing到现在版本的PCB中。这样这块铜皮大概率不会再smooth后消失;

    该用户从未签到

    21#
    发表于 2024-3-20 10:15 | 只看该作者
    可能是个bug,不要用Island_delete删孤铜,用shape void polygon手动删,可以避免这个问题
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