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7 P$ F U. f" @( l下面给大家简单介绍一下新版的模型制作。
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还是以这个散热器为例,我们先绘制一个散热器的截面图,由于是绘制截面图,我们可以加入更多的细节,比如鳍片上的圆角,甚至鳍片上的波纹。$ [; ~: g# @4 M4 R G; G! n
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然后我们P-B放置模型,依然选择Extruded,下面颜色还是选那个颜色,高度变成了我们需要的散热器长度了,假定是200mm长
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OK之后开始围绕刚才绘制的边线放置模型,画线过程中可以按shift+空格来切换走线模式,这点跟交互布线是一样的,完成之后的样子
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进入3D模式看看效果,性感的圆角,鳍片与本体之间由宽到窄的角度,是不是感觉很舒服呢,这些在旧版里面几乎是不可完成的任务, a7 g7 q$ v2 \ V# ^7 U
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然后我们双击模型区域,进入刚才放置模型的界面,这里不再是放置模型了,而是编辑模型的属性。
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点一下右上角的Convert To STEP,意思就是吧这个模型转换成STEP格式的通用模型,这样我们就可以把这个模型当成普通模型来随便蹂躏了,哈哈,OK退出之后,再次双击模型,又进入了这个界面5 P0 F) j9 z+ J! K3 m5 s* `
* W4 D0 o" k j- P+ n n+ d: _$ H好像不一样了,是的,现在变成了STEP格式的那个操作界面了
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+ l6 w! L8 }8 ^: V3 P现在我们要让这个竖立起来的散热器倒下去,当然就是把Y轴方向旋转90度
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$ ?5 G) V, n" P- MOK退出之后看看效果
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爽吧,我们再利用AD里面的各种对齐命令,把散热器摆到想要的地方。
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9 }3 o1 s' J3 U9 n0 X F然后就可以过河拆桥了,删除掉那些截面图的线,删除掉对齐的参考线,然后再把散热器和MOS管组合。大功告成了,来看看效果,螺钉我就不加了,要加的兄弟可以自己动手加上去。( O- c, a8 F# Z0 ~5 G* l; \ o
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5 U' S# ^5 y( O1 c% y. l+ o8 d怎么样,简单吧,光说这个散热器模型制作,14版确实至少可以比之前的版本节约80%的时间。
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