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7 i9 y4 \% [; A4 h& ?+ L下面给大家简单介绍一下新版的模型制作。+ e; A4 W: r) e- K' U$ m
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还是以这个散热器为例,我们先绘制一个散热器的截面图,由于是绘制截面图,我们可以加入更多的细节,比如鳍片上的圆角,甚至鳍片上的波纹。1 x [& v& W6 l# g) V1 ]5 j
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然后我们P-B放置模型,依然选择Extruded,下面颜色还是选那个颜色,高度变成了我们需要的散热器长度了,假定是200mm长 W0 @, J! C& j; ]. f
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2 K$ h4 b6 m2 Q# a9 W! G5 o+ kOK之后开始围绕刚才绘制的边线放置模型,画线过程中可以按shift+空格来切换走线模式,这点跟交互布线是一样的,完成之后的样子8 y. a; \, K! _- `) o9 Z; l
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! ~, A) w0 _1 x进入3D模式看看效果,性感的圆角,鳍片与本体之间由宽到窄的角度,是不是感觉很舒服呢,这些在旧版里面几乎是不可完成的任务, v& w2 Q/ p% ^' {
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5 n9 N+ u: c+ ~' I/ t* u7 [9 i然后我们双击模型区域,进入刚才放置模型的界面,这里不再是放置模型了,而是编辑模型的属性。0 @/ |3 I( f+ o( A9 y
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点一下右上角的Convert To STEP,意思就是吧这个模型转换成STEP格式的通用模型,这样我们就可以把这个模型当成普通模型来随便蹂躏了,哈哈,OK退出之后,再次双击模型,又进入了这个界面
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# A' D& ~1 j1 T, y7 ^9 I好像不一样了,是的,现在变成了STEP格式的那个操作界面了
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; d+ q& z% `5 v7 a+ K9 y" a. M( C现在我们要让这个竖立起来的散热器倒下去,当然就是把Y轴方向旋转90度
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: K( n; w- h$ _1 wOK退出之后看看效果' U4 a( e) L; i" K2 r9 w7 \5 J
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$ r- ~& g' N8 x( k6 G) X' ]: S7 t爽吧,我们再利用AD里面的各种对齐命令,把散热器摆到想要的地方。
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然后就可以过河拆桥了,删除掉那些截面图的线,删除掉对齐的参考线,然后再把散热器和MOS管组合。大功告成了,来看看效果,螺钉我就不加了,要加的兄弟可以自己动手加上去。6 i# M9 {% r* F( X
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) i% H5 W: B' A! H+ n" j怎么样,简单吧,光说这个散热器模型制作,14版确实至少可以比之前的版本节约80%的时间。4 d5 Y2 ?+ z: q$ z" q+ V) C
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