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楼主: edcn366_murphy
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学 Allegro 一定要会 Autocad 的理由

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-8-2 15:58
  • 签到天数: 656 天

    [LV.9]以坛为家II

    31#
    发表于 2011-11-4 17:01 | 只看该作者
    有了良好的思路才能做好事情
    , N4 P( B' ?+ W' ]+ v工欲善其事,必先利其器,就是这个道理吧!

    该用户从未签到

    32#
    发表于 2011-11-4 17:59 | 只看该作者
    同感,就是经验太少,不会弄

    该用户从未签到

    33#
    发表于 2011-11-5 21:53 | 只看该作者
    stylr1266 发表于 2011-11-4 17:59
    " R: @* E, B: L. T% c同感,就是经验太少,不会弄

    , o  \9 J% f- w# Y0 |9 ], i在我印象中AutoCAD很好学的,大概一上午吧,基本功能会用就行

    该用户从未签到

    34#
    发表于 2011-11-5 23:05 | 只看该作者
    Soarphys 发表于 2011-11-2 11:29
    - Y: E+ q) j2 r7 r不论你是水平方式,竖直方式。 XY阵列多行方式。 极坐标方式。 在expedition里面可以很方便实现,allegro的 ...

    : K  S0 n& Y7 R% u* A2 J0 b严重支持啊

    该用户从未签到

    35#
    发表于 2011-11-5 23:16 | 只看该作者
    allegro对原布局的修改和对铜皮的修改是很麻烦的,当你要改动某个shape的一个边,比如把某条边向左、右、上、下移动个20mil,ix iy不起作用的,run the pick command也不起作用,通常都是重新算shape的各个顶点的坐标后重新画一次,实在是蛋疼啊,要不就是复制整个shape,然后整个shape一起移动(只有移动整个shape才能用ix iy等命令),移动后更具位置修改原shape再把多余的删了;或者是画个20mil宽的正方形铜皮,移动到两个边界相接,再merge shpar,调整其余的边界,太麻烦了,他就不能整个插件显示所有点的坐标然后能直接改的那种?! m& y6 _9 O3 E( m

    该用户从未签到

    36#
    发表于 2011-11-6 15:36 | 只看该作者
    本帖最后由 longzhiming 于 2011-11-6 17:02 编辑 3 X* H$ h# r( l) t! q) e9 L
    rx_78gp02a 发表于 2011-11-5 23:16 1 E) W) F; V) \) b8 {1 H8 M( y
    allegro对原布局的修改和对铜皮的修改是很麻烦的,当你要改动某个shape的一个边,比如把某条边向左、右、上 ...

    , e- @' z3 g1 g6 Z  i) k# c/ ?/ J) I& d
          show element里有当前选中的shape的现成的各条边的坐标值. 对于多边形比较难找的话,将要修改的shape放大,试点show element里的坐标值,对应的边自动移至屏幕中心.

    该用户从未签到

    37#
    发表于 2011-11-6 20:42 | 只看该作者
    longzhiming ,师傅呀。

    该用户从未签到

    38#
    发表于 2012-6-25 13:19 | 只看该作者
    新手  表示看不懂以后也许能懂
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