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本帖最后由 szc1983 于 2011-6-16 00:39 编辑
: G: M) Z. [: G4 f" n6 ppanadol 发表于 2011-6-15 19:25 ( j3 p& \$ j4 q+ x. E: [. `
Allegro 不好学习啊!
6 r8 \, r6 f4 B相比mentor已经很好用了概念都差不多的,触类旁通
8 f$ x+ w) m6 I0 o) N! T. Z; E% R/ z( J' e
expedition 的推挤算法的确做的好(小日本编的源代码),allegro这方面也做的不差4 t& V( J6 E" M1 B
然而在差分线match length方面expedition方面就有点让人难以忍受; F# a5 |& I0 ?
特别是DDR的板子/ ] |( u, ~6 K
6 J- W9 W0 J; ^( z3 Cmentor,expedition不适合小作坊式的工作环境,对结构的软件接口要求也很高,很多结构工程师不会画cosmic 线,只会出dxf
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2 P# H/ _$ e& J, f% r" l+ z. I) Upads建库比较方便& I1 ?/ B3 U. r* Q
mentor 严谨,strock操作很方便,会写ample的二次开发些小程序做顺了也很快的6 |" W+ b! g0 d
0 C: ~5 \: m! R6 b
其实软件都差不多,能用的精了都很好的4 ^+ s, n8 }. s% R y8 Y3 {4 H
我现在刚学allegro四个月,已经喜欢上这个软件了,基本上别的软件有的功能他都能实现
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