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本帖最后由 超級狗 于 2024-8-10 11:04 编辑 % f5 ?5 d3 G! G7 ?# g1 W
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樓主:
. J5 N; ^) G$ ^. |$ v+ R2 J關於您的元宵節燈謎,我看了一晚的原理圖,似乎有那麼一點感覺了。2 L( R( l( D# T3 L T4 h/ @1 [ M/ f
! C$ w3 F; [6 Z4 o/ j您說這板子是仿 USRP X310 的設計,在沒有更多資訊的狀況下,我們就姑且當它和 USRP X310 的架構相同。
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系統架構分析
% W/ v6 p% p/ @+ P; i$ w K3 s% U從方塊圖來看,系統似乎被設計為類 x86 PC 的架構。系統開機後,從 PCIe 硬碟(SSD)將軟件載入到 DRAM 中執行。為什麼要這樣做?這個問題和你的疑問,「為什麼閃存不直接掛到 Kintex-7 上?」有那麼點關係。而想要再多放一個 SSD 上去,則會受限於 PCIe PHY 的能力,也許它就只支援兩個插槽(Slot)系統都給用掉了。
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% u; h( d+ M, e為什麼閃存不直接掛到 Kintex-7 上?9 Q: b) @2 `# w) W
- QSPI Serial Flash Winbond 25Q128JVSQ 一顆的容量有 16MB,五顆構成的更新緩衝區(Buffer),總共有 16MB x 5 = 80MB。如果要用 Parallel Flash 你可以算一下,16 bit Data + 128MB 的定址線(Address)+ Read / Write + Chip Select 總共需要多少個 FPGA I/O。Kintex-7 已經沒剩下那麼多管腳讓你用了。
- 玩過 FPGA 的人都知道,高速訊號設計時最好都放在同一個或相鄰的 Bank,延遲(Delay)才能降到最低。Kintex-7 沒有多餘的 Bank 能用了,即便從各個 Bank 東拼西湊挪出足夠的管腳,也無法滿足前述延遲(Delay)的要求。
- 而 Kintex-7 內部還剩下多少的 Gate Count,讓我們能設計出這樣的電路,又是另一個問題。
- QSPI Controller 設計上所需要的訊號較少,耗用 FPGA 的 Gate Count 也相對少。在能擠進現有 Kintex-7 內部的前提下,可能是一個較好的折衷方案。) n5 Y9 ^* {* ]
9 g" `' Y8 T- a, N+ P綜合上述小弟的豬腦推論,這可能就是您要的答案了!
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