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NVIDIA桌面CPU出师不利,没想到黄仁勋也有“翻车”的时候。
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6 |/ x! I& o+ _% d在年初CES 2025展会聚光灯下,NVIDIA黄仁勋手持一台迷你机大小的“Project DIGITS”向世界宣告:这是全球最小的AI超级计算机,将彻底改变边缘AI的游戏规则。" [4 ^3 @8 H }% L! z% l" o
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官方将其命名为DGX Spark,其采用NVIDIA与联发科共同开发的GB10 Grace Blackwell 芯片,这也被无数媒体解读为NVIDIA在牢牢占据GPU王座之后,欲加速侵入CPU市场。& c# ~5 u/ r* q: a& q& ]
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原本DGX Spark的计划是在7月正式上市,合作伙伴包括华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、微星。这些厂商也都在准备自己的GB10主机,其中华硕预告7月23日发布搭载NVIDIAGB10的Ascent GX10主机。
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. r4 _* _+ k% d/ V7 [4 ?/ L图源:华硕
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如今八月已至,这款被寄予厚望的设备却杳无音信,据外媒Wccftech报道,NVIDIA和OEM厂商都没有任何官宣。在英国,有零售商给出的预计发货时间改到了9月15日。* q! w# T& q' S' \' l
4 `7 K0 a! ^, hNVIDIA的桌面处理器首秀,意外卡在了起跑线上。硬件巨头的生态之路,可能远比芯片设计艰难。' X. T" j# I- H; y# P8 N2 U
3 r4 C8 x% J& T' FNVIDIA的桌面CPU,怎么就“难产”了7 H7 H" ^" |, Z" u9 I
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! E. d9 F4 |$ [照例,先谈谈NVIDIA这颗桌面CPU,成色几何。) X" C2 I5 p' D5 B
3 H- S( i$ S. b4 }/ b从华硕公布的数据来看,GB10作为NVIDIA第一款ARM架构CPU,算力约为1000 TOPS(FP4),并配备了128 GB LPDDR5X的统一内存,256-bit位宽,总带宽为273GB/s。
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单从配置来看,最大的特点就是高达128GB的内存,不过GB10的内存是直接集成在芯片内部,并不支持单独升级。NVIDIA给到如此多的内存,其实就是为了确保PC的性能可以满足AI模型的推理需求,后续或许会增加别的内存规格供大家选择,比如192GB版本,以便适配更大参数规模的AI模型。
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如果不考虑其他因素影响,这个规格的PC最高可以在FP4精度下运行参数规模达到200B的AI大模型,如果是FP8精度则是100B参数规模。虽然与动辄六七百B,甚至上千B的满血DeepSeek等AI模型无法比,但是已经足够部署一个甚至数个专业垂类AI模型。! G9 u8 a8 {, _7 `0 {( c
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图源:华硕 * t3 a# p8 x1 W: p) T6 @" z% D
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; D/ Y! s) W! n% O可能具体参数大家不太能理解,你只需要知道在同等体积下,这个世界上可能找不到比它更强的AI PC了即可,6 P( M$ b* X, O$ ?- ?( e: r
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问题在于,这么强的产品,怎么就“难产”了?
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提到“难产”,第一反应就是生产线的问题。根据官方数据来看,GB10采用的系统级封装技术由NVIDIA与联发科联合设计,在单个主板上集成了高性能的Grace CPU,包含10个高性能Arm Cortex-X925核心,以及10个低功耗Cortex-A725核心。同时还融入了Blackwell GPU,总之GB10的集成度非常高。
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( i! e1 ^0 d3 D雷科技猜测,正是因为集成度高,导致在量产时良品率偏低。GB10这种创新架构虽能突破传统系统瓶颈,却将生产流程变成所谓的“多米诺骨牌”,每一个环节都不能出现问题。
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! p" P V6 K" ]2 h, Y8 V3 V! w: _比如,台积电的CoWoS-L封装工序需要17天完成,内存堆叠环节的温差控制需精确到±0.5℃,任何环节的波动都可能导致全线停滞。) ?. H* \# f V$ d1 o0 U6 V* |2 i
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图源:英伟达
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3 ^7 M8 ]: t% q) s' b, M另外,黄仁勋可能还没搞定“如何定价”的问题,英国零售商泄露的预售页面显示,基础版128GB内存+1TB存储定价高达3600英镑(约3.3万元人民币),高配机型更是突破4万元门槛。这个价格虽比传统的NVIDIA DGX系统低一个数量级,却仍将普通开发者拒之门外。% V& f) J6 S3 e: I1 P9 T- G# [( {
3 x( g; o& {* ?9 E, u在Reddit的开发者论坛,预订用户焦虑地表示,设备延期导致他们的边缘AI项目被迫搁置,而转向AWS云服务的成本将激增三倍。
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另外,NVIDIA面向笔记本的N1、N1X处理器最近多次现身跑分软件,但何时发布也是个谜,甚至有说法称推迟到了2026年底。0 b& x- q) {9 c) a
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可见,无论产品有多强大,技术创新若无法兑现为可交付产品,愿景都终将成为镜花水月。
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6 g6 b1 Z& t) r% u% g. C1 oNVIDIA进军CPU:方向正确,难度不小
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历史上,关于Arm架构CPU的难题确实不少。微软在Arm PC领域的十年探索,堪称一部“生态长征史”,投入数十亿美元,却长期陷入兼容性泥潭与量产瓶颈,直到近期才稍有起色,NVIDIA作为新入局者,面临的障碍只会更加严峻0 N2 R& ]& K1 i, z$ H
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首先是两座大山,在CPU领域,Intel和AMD始终是NVIDIA难以逾越的鸿沟。
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! H. g2 K Y9 C6 ]! i( F比如AMD就趁机发动了闪电战,7月31日,Threadripper 9000系列64核处理器如期上市,搭配Radeon AI显卡形成完整解决方案。不过更致命的是,根据Mercury Research 最新公布的数据显示,AMD服务器CPU份额在2025年Q1飙升至39.4%,虽然这是服务器领域数据,但显示AMD在CPU市场的全面扩张势头,对NVIDIA形成包夹。
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图源:AMD
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5 ^# t' n/ P* O2 [6 T- ]AMD之上,还有一个Intel。纵横PC行业多年,与Intel几次交锋的AMD,尚不能从Intel手中抢走太多客户端市场,更不用说新入场的NVIDIA了。正如同Intel进军GPU行业后,发布的几款独显反响平平,NVIDIA进入CPU市场后,想要从Intel和AMD两大巨头手中抢走份额,难度同样很高。8 g0 M& [3 l+ d" s' N0 e; C2 x
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除了两大巨头在前,NVIDIA进军CPU领域,还要面临一大难题——软件生态。
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! D1 Z, Y& X9 N b3 A2 g; L微软虽在不断补足Windows On Arm生态,但现阶段原生Arm架构的应用依然太少了。在实际使用中小雷发现,32位的X86架构应用转译到Arm平台后,性能损失严重,会出现明显的卡顿,64位软件和部分游戏转译后则会直接卡死,而且各类BUG不少,十分影响日常使用。
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当然,这只是针对消费级市场而言,在企业级市场,GB10尽管首战延期,DGX Spark代表的技术方向仍具颠覆性潜力,基于GB10的设备可在55瓦功耗下实现1 PetaFLOPS的FP4算力,这种统一内存架构消除数据搬运瓶颈的特性,正是边缘计算的决胜棋。
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! N% O% L5 ]' m) L5 O根据IDC预测,到2026年15%的高性能台式机将转向此类异构架构,市场规模突破240亿美元。
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NVIDIA押注的赛道没有错,只是起跑慢了。, A& {2 K5 A' P3 A. ]
% V/ N9 V4 T" ?% d: U9 r: K在雷科技看来,迷你化的AI工作站必然会成为未来的趋势之一,就像普通计算机从原本占据整个房间的设备,变成能被随身携带。随着AI的需求增长,AI工作站也必然会出现类似的变化:个人化、便捷化、一体化,如此才能更好地迎合AI普及的需求。
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在CPU这件事上,NVIDIA无法“单打独斗”/ V/ y L/ d+ [2 j0 a2 R
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就在NVIDIA陷入延期困境时,竞争对手已开始瓜分市场。$ }5 i" {+ D# z5 ~2 h3 R
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AMD的Threadripper AI方案如期而至,Intel的反击也在酝酿,高通的下一代芯片虎视眈眈。NVIDIA因延期失去的先机,正被对手迅速填补,时间,已成为比金钱更稀缺的资源。( H1 l- T( J+ J: v; | L. Y
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![]() 图源:英伟达
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6 P6 p& F- S6 \* \' K! ^0 a9 [而此时NVIDIA面临的生态困境,比微软当年更甚。% b2 b. D7 v' y _/ a
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后者至少拥有操作系统厂商的深度绑定和长期磨合。而NVIDIA虽在GPU驱动和CUDA生态上建树颇丰,但在消费级CPU的软件栈构建、与海量独立软件开发商的深度合作上,近乎从零开始。其引以为傲的AI开发者生态,能否无缝迁移并支撑起一个全新的Arm桌面平台,仍是巨大的问号。5 k9 O/ y8 I, r( T# {- Y
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Arm生态的本质是“合力工程”,操作系统、硬件平台、应用开发缺一不可。$ D! w2 r0 H4 U7 c$ R/ a3 s
* {* H$ ~2 Z" I9 b6 h破局的关键在于,NVIDIA能否找到一条“生态速成”的捷径?6 X+ V) i) g. N) v& [
2 z6 ]- ]7 ?% \; T个人拙见,我认为NVIDIA在GPU领域的成功,很大程度上源于其定义了标准(CUDA)并建立了近乎垄断的垂直生态。但在CPU领域,尤其是与庞杂的消费级Windows生态对接时,这种模式行不通。
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GB10纵有千TOPS算力,若用户日常使用的核心软件(如Adobe套件、专业工具)无法原生流畅运行,或陷入32位应用卡顿、64位软件崩溃的“转译地狱”,其颠覆性性能将沦为纸上谈兵。用户体验的割裂,是性能参数无法掩盖的硬伤。: e- s$ j8 C, q# n
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S5 ?" X: p( M$ X图源:英伟达
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0 N3 P. \* f1 Z" \9 Z' Q因此,在壁垒森严的CPU战场,强如NVIDIA,也无法仅凭一己之力颠覆游戏规则。% ?+ g# g2 ?8 O% d
$ b' ?8 q+ I( F' N4 W6 S" W* I" nNVIDIA也深知这个潜在危机,因此DGX Spark与主流PC产商合作,但华硕、戴尔等合作伙伴的耐心并非无限。延期已打乱其产品节奏,高昂售价更限制市场接受度。NVIDIA需拿出更灵活的商务策略,甚至开放更多定制空间,与OEM形成真正的风险共担、利益共享体,而非简单的芯片供应商关系。
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另外,可以与微软结成更紧密的“攻守同盟”,共同投入资源,强力推动关键应用的原生Arm版本落地,并大幅优化转译层效率。这需要真金白银的投入和强大的谈判能力。
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按照现在流行的说法,就是所谓的“生态协同”。NVIDIA若无法放下“单打独斗”的执念,其桌面CPU的雄心恐将止步于边缘计算的市场,难以撼动Intel与AMD把持的主流格局。; E9 Y9 Y. Y1 F- Q
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毕竟在CPU这个领域,“个人英雄主义”是行不通的。+ j; m" j! R5 @( [& n5 Z. l/ W5 B
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