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Arm神经技术革新移动端AI图形性能,设备预计明年底上市

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 楼主| 发表于 2025-8-19 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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8月13日,在SIGGRAPH大会期间,ARM举办了媒体沟通会正式发布全新的Arm神经技术 (Arm Neural Technology),并将专用神经加速器引入2026年推出的Arm GPU。获悉,搭载这项技术的设备将于2026年底推出。雷科技受邀参加沟通会,为大家带来最新的一手消息。! z0 I9 E) ^6 q6 [% Q

3 d! e" X. ~+ O1 ZArm神经技术的发布,标志着移动端也能具备桌面级别的AI图形性能。简单来说,就是通过在Arm GPU内深度嵌入神经加速器,也就相当于为每个着色器配备“迷你NPU”,让AI与图形管线的交互延迟更低、能效更高  d# v9 ]9 O. {( _
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GPU仅需渲染约25%的像素,并通过AI重建全分辨率画面,以此降低最高50%的GPU工作负载,实现性能与能效的双提升。而且,Arm选择将模型架构、权重和工具面向开发者全面开放,让开发者可以借助Arm的AI工具进一步优化游戏里的AI功能,解决适配问题。$ U2 u8 l" {( y5 r  b

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图源:Arm
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此外,Arm神经技术通过API兼容的方式提供Arm ASR的升级方案,即Arm神经超级采样 (Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)。通过将传统着色器算法升级为AI神经推理,该用例让移动端实现了接近Nvidia DLSS2的画面精细度,并且拥有更高的效率。4 i8 B& e& T* y* ~' ~5 v0 e! g/ y- X
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在Arm的“魔法城堡”演示中,Arm NSS能在 4 毫秒内将540p优化升级至1080p,画质几乎与原生渲染无异。从分辨率渲染中释放出来的性能,可以被用来强化特效渲染和提升帧率,也能根据需要进一步降低平均功耗,让移动端设备拥有更长的游戏续航。
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图源:Arm
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近年来,AI在移动端游戏的应用范畴越来越广,不管是超分、超帧还是端侧AI计算都需要强大的AI算力支持。为了弥补GPU算力的不足,如iQOO等厂商选择在游戏手机里内置单独的电竞芯片,分摊GPU的运算压力,实现超分与超帧并行。+ o0 J6 @* n: ^+ {: O4 u6 \3 e9 d

5 o" h  g" r/ t不过,随着Arm神经技术的普及,后续应该就不用再单独设置电竞芯片了,借助GPU内置的神经加速器,可以轻松满足GPU运算时的AI算力需求,同时也标志着移动端GPU正式步入AI原生时代。7 g* x. v/ j+ _+ ]5 Z+ z

& O- k4 m0 j: s  O- @+ S* \除此之外,Arm还公布了两项正在开发的神经图形技术:神经帧率提升 (NFRU),通过生成中间帧,将 30FPS 提升至 60FPS 而无需加倍渲染负载;神经超级采样与降噪 (NSSD),为光线追踪提供智能重建与降噪,让移动端以更少光线实现高质量无噪点画面。4 \) z4 P. z) y. }& I# L

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图源:Arm
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4 Z& v7 R( m9 C( ?4 P; z, \在这次的发布中,Arm还推出了全球首个全面开放的神经图形开发套件,使得开发者即刻就能在硬件推出前着手进行开发。目前,Arm已经与网易游戏、腾讯游戏、Sumo Digital等游戏工作室展开合作,共同开发该开发套件,加快技术的落地与普及。
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% ?- E  S7 W& G& Z针对Arm的全新AI技术,网易游戏给出了极高的评价,“网易游戏的使命之一,就是在每一部手机上实现主机级别的视觉体验。我们认为这次Arm推出的新技术是助力我们使命落实的重要一步。”。正如Arm终端事业部产品管理总监Steve Steele在会上所言,各式各样的AI一直是移动端体验中不可或缺的重要组件,而AI也在手游体验中扮演着关键角色。
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图源:Arm
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! ~- C* A, O0 `$ e可以说,AI正在重塑整个移动端的生态和体验,AI也将持续作为移动端平台的核心驱动力,推动整个智能生态的发展。由于搭载Arm神经技术的设备预计将于2026年底上市,同时Arm已经将对应的开发套件全面对外开放,表示游戏开发工作室现在就可以马上着手开发,雷科技十分期待这项技术为明年的手游带来令人惊喜的体验。
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# w: ]+ [7 l! @* {/ E- ~『本文转载自网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除』
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