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本帖最后由 szc1983 于 2011-6-16 00:39 编辑 6 j: e+ x: j$ M! x
panadol 发表于 2011-6-15 19:25 6 F: i1 r/ I' U5 [' Q! i a4 Z
Allegro 不好学习啊! $ f7 y9 |6 ~( b7 ?2 A+ R0 Y7 N
相比mentor已经很好用了概念都差不多的,触类旁通
9 m! e3 X# ]& g! U$ X$ l( `8 q: [) y, y3 @: {/ Q5 ]' ?- O$ x
expedition 的推挤算法的确做的好(小日本编的源代码),allegro这方面也做的不差
" }, p5 b9 W4 X7 `' {. |然而在差分线match length方面expedition方面就有点让人难以忍受0 |7 z( q; p. ?/ C6 R
特别是DDR的板子. T& o; P, _, w: U
0 |1 ~, w- {; A- ]6 V, T8 K
mentor,expedition不适合小作坊式的工作环境,对结构的软件接口要求也很高,很多结构工程师不会画cosmic 线,只会出dxf$ o. [# F3 `! H0 ]
) y' k+ `. E" H" t1 a$ Y+ z2 k6 ~
pads建库比较方便
' P z3 B( f/ R8 Q: e$ H9 d- d0 t; O6 y% ?mentor 严谨,strock操作很方便,会写ample的二次开发些小程序做顺了也很快的
6 R& U3 \! w8 e1 \4 v2 T# }+ `8 Z1 S
( N; U) a- S2 z5 h" W0 i其实软件都差不多,能用的精了都很好的. N0 n1 m. u. [
我现在刚学allegro四个月,已经喜欢上这个软件了,基本上别的软件有的功能他都能实现2 ?& ~8 w, W: F6 c% o4 i7 C
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