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我想應該要回覆一下
, M: I t) Y( `* z- s1. 我不是CAM工程師 , 我也不是 Layout 工程師.
* i7 H* i' g& G! p# B; U% E4 b9 q4 u3 d7 E2. 但是我的生涯中和這兩樣都有關係. 7 b8 x/ r7 m( C4 h( c+ S! B
3. 我沒有否定正片 , 我只是看到樓主的說詞 , 想要對大家質疑的地方做一個澄清.
0 T2 @ y+ g) l畢竟我說了 , 時空背景並不一樣 , 當初是因為板廠因素才會有負片的定義出來 , 而且該定義是有特定對象的.
0 S6 v7 t, P5 H- o- e0 a1 K現在的 DRC 檢查的確大多是對應給正片使用 , 對負片的檢查是較欠缺的 , 這是事實.
0 L1 z4 ?! ?2 ?4 R0 [9 w8 W% c- C不過 , 軟體也沒限制你非用負片不可啊!
, A0 Y; _$ s) E& X2 i9 m1 |! F5 m0 h6 U L3 ]4 U
我回帖的目的只是在強調 , 這是時空背景下的產物 , 用現在的觀點去評論幾十年前的定義的確是有失公允. H3 l6 |9 m" x& W9 P3 G4 l! c
我只是把當時的狀況提出來大家了解 , 為何會有這個看起來不是很合理的定義產生.- ^. P' k& q- l+ G
PS. 這個不合理性不是現在就有 , 是一開始就是衝突的. 就像為何有 Thermal flash 這樣的圖形設計 , 他也是損人不利己的設計 , 為何要有這個設計? 大家想過了嗎? |
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