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Xpedition发现的一些问题

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1#
发表于 2015-1-10 21:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1:xPCB Layout VX.1的Draw模式下,对一个图形做一些编辑后,比如Subtract后,再移动这个图形的边框或者定点,Draw Grid经常就失效了,明明已经设定了0.1的格点,但他却变成了无网格移动。以前EE7.9的版本中就有这个问题,但以前的版本如果发生这个问题后,从Draw模式切换到Place或者Route模式再切换回来就会好了。但这个xPCB Layout VX.1的新版本这样却不行,有时候即使重启xPCB Layout VX.1也不行了。8 E+ Q' @& D* [! B! ~
6 C& f0 C* r; }, ^
2:以前移动线的时候,遇到一些他不让调整的线,比如Pad Entry处或者Y型走线处,按住Shift就能调整了,但现在这个不像以前那么好用了,经常按住Shift还是无法调整。
" O( N& l! V# q
8 i; B2 [; }# T3 h" g& W% }3:xDM Library Tools VX.1的symbol编辑器现在变成了和xDX Designer VX.1类似的界面了,这个在编辑symbol的时候,特别是在移动标号的时候非常容易崩溃。我的已经崩溃多次了。
% z; ~0 x* t( X7 r2 x; V$ R, d9 G% y4 t5 a8 a
不知道大家有没有遇到以上一些问题?有没有什么方法规避?或者谁能和mentor反映一下问题。
* @  ~% e, ?) q- Z0 R: c
; i3 s! o% m" \! Q1 C- {

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发表于 2015-1-19 16:21 | 只看该作者
yth0 发表于 2015-1-19 13:12
7 `2 B; Z- U. W' y* N你再用subtract多试几次看看有没有我说的问题,subtract完再拖动切出来的线段中心移动,然后再subtract,再 ...

, D; a' @% H; W果然是专业的!这个命令好用,长见识了。% V  E8 X& I( Y1 x
没错,我试了,格点定位没有问题,只是切完再移动就全乱了。1 `1 v0 ]  N& Y+ d" M9 o
自嘲一下,用WG画PCB只是我的副业,编程才是我的主业。如果要我编写实现该功能的程序,我的实现难度在哪里?很显然,面对的是一个矛盾:格点定位编辑,比如说画一个矩形,可以以2个坐标定位,而且这2个坐标是以格点为单位的整数倍定位的,画圆也是一个的道理;但是使用了subtract命令切掉部分之后,决定图形的不再是原来的参数了(比如矩形的2个点),变成了其它的表示参数(内部表示将复杂了),这些参数不一定是格点定位了。问题就这样来了,面对这样的问题,做为程序员,怎么办呢?我的做法是取负面影响较小的去实现, 就是忠实执行subtract命令,其它的再说呗。4 E: C! b* J# W; V
希望我的解释能解决你的疑惑。3 _& \# d/ k+ r6 P* B3 i8 _, m

% Y; f3 m, P4 z, d$ F. p2 f

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 楼主| 发表于 2015-1-19 13:03 | 只看该作者
apai2007 发表于 2015-1-19 07:36
( I( Y8 T, P9 {7 nOK,我试过了。我不知道怎么执行subtract命令,4边形要切出一个角,我的做法是:1,点击图形;2,按住Ctrl ...

& F4 m3 N! h$ f* p$ R& Usubtract命令见下图所示。
9 Y' P, }; o1 K; `. @  X& z 9 I4 m5 X3 g% b' H0 p$ a5 e, W

. ]/ V7 V* Q* L1 J$ O/ {" m$ d切一个角只是我举个简单的应用subtract命令的例子而已,如果仅仅是切角,当然有很多种方法,不一定非要用subtract命令。但subtract命令在有些场合更方便好用一些,比如类似下面这种图形,用subtract命令可以很方便的切出来,用别的方法就不一定能做出来或者费事而已。
* V8 Q+ r1 P# h- V. U# [ 8 K3 @, ^1 U" u8 [
' ~* W( Y( U( X  i* X  D$ C! g

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 楼主| 发表于 2015-1-18 22:03 | 只看该作者
apai2007 发表于 2015-1-12 21:19
3 z7 Z! a( g, B0 G# S. n1 Y1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;

9 M6 h- j3 K) N0 q4 @% O$ O打开附件中的PCB,看那两个Draw(底层铜箔),在Draw模式下,先点那个大的铜箔,再点击Subtract命令,再点那个小铜箔。然后调整切出来的斜角,比如再调整回原来的位置,然后再画一个类似那个小铜箔,再按照上述步骤执行一次Subtract命令。然后再移动切出来的斜角,就有可能出现不按照Draw Grid移动的情况。如果不行,多试几次,或者试着切别的地方,移动铜箔边框等等多做几次就很容易出现这种情况。. V, w6 Z7 W) k
2 O* X( J1 |/ Q- j0 N9 L+ R% q" K
test.rar (877.05 KB, 下载次数: 13)
4 Q" G1 ]8 \* Y% X& k$ D

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2#
发表于 2015-1-10 23:37 | 只看该作者
你是正版,你反馈吧,我的是和谐版 不敢说呀,有得用已经在偷笑了

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3#
发表于 2015-1-11 08:27 | 只看该作者
XDM 可把库和文件管理起来的

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4#
 楼主| 发表于 2015-1-11 10:39 | 只看该作者
@xiesonny,俺现在用的也不是正版。: k& e5 r* p) [+ e- c6 e

8 c* p% Y; [0 |8 ~* Z" K@jamesytl,没看明白你说的啥意思?能否详细说一下?

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5#
发表于 2015-1-11 16:40 | 只看该作者
这些,可把问题给MENTOR代理或原厂反馈。或在官网上提交。指的是正版通道。

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6#
发表于 2015-1-11 20:39 | 只看该作者
XDM怎么破解呀
. }; J" o* G$ F, ^9 I$ c( q8 n

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7#
发表于 2015-1-12 21:19 | 只看该作者
1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;

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8#
发表于 2015-1-12 21:21 | 只看该作者
2,不知道你说的什么问题,反正我拉线是没有用到所谓的按住Shift进行调整的;

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9#
发表于 2015-1-12 21:25 | 只看该作者
3,我的很稳定,试用了一段时间,没有出现过Symbo编辑时程序崩溃的。我做的东西不是很复杂,因此就在Vbox虚拟机上跑(Host: Debian X86-64, Guest: winxp32_en_professional),很溜,Expedition真是牛皮。

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10#
发表于 2015-1-12 21:32 | 只看该作者
也许我做的系统不是很复杂,最多也就是个电力保护,Pad数3K至5K。这次新版本拉线体验要比以前的好。再测试一段时间如果还未发现不能接受的BUG就切换到Xpedition。- U+ X& c8 ?/ }  j6 k: [3 D
和谐的东西没指望完美,但老是崩溃肯定是不行的,还好这段时间的测试没有出现过崩溃现象,1次都没有出现过。) m* z6 i" @# |9 [3 m9 f
华而不实的东西我不会去碰,比如DMS,Dxdatabook,以及3D。

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11#
发表于 2015-1-12 21:44 来自手机 | 只看该作者
只能等补丁了
ray 该用户已被删除
13#
发表于 2015-1-13 18:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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14#
发表于 2015-1-14 10:28 | 只看该作者
8L用的是32位,崩溃的也是32位?还是64位。
, M& ]4 F8 X" w( V俺的未尝鲜
ray 该用户已被删除
15#
发表于 2015-1-14 11:24 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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