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Xpedition发现的一些问题

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1#
发表于 2015-1-10 21:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1:xPCB Layout VX.1的Draw模式下,对一个图形做一些编辑后,比如Subtract后,再移动这个图形的边框或者定点,Draw Grid经常就失效了,明明已经设定了0.1的格点,但他却变成了无网格移动。以前EE7.9的版本中就有这个问题,但以前的版本如果发生这个问题后,从Draw模式切换到Place或者Route模式再切换回来就会好了。但这个xPCB Layout VX.1的新版本这样却不行,有时候即使重启xPCB Layout VX.1也不行了。
! V- `" o( K2 C, \6 B; d# k% `) e/ v: O: d# [, g* ]
2:以前移动线的时候,遇到一些他不让调整的线,比如Pad Entry处或者Y型走线处,按住Shift就能调整了,但现在这个不像以前那么好用了,经常按住Shift还是无法调整。
% q0 i% Y) b1 Q# T5 T. s- _' x
( Z& S, ]/ Z1 a( d; c3:xDM Library Tools VX.1的symbol编辑器现在变成了和xDX Designer VX.1类似的界面了,这个在编辑symbol的时候,特别是在移动标号的时候非常容易崩溃。我的已经崩溃多次了。# u# X& \) w1 Q' u) T4 P

9 e6 S3 D* h* S! S5 u1 \" o, N不知道大家有没有遇到以上一些问题?有没有什么方法规避?或者谁能和mentor反映一下问题。& c& O8 U% w1 g. {/ \7 X6 ?

* V7 D# S7 t8 M. C

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发表于 2015-1-19 16:21 | 只看该作者
yth0 发表于 2015-1-19 13:12
6 t; u+ Q; q+ L7 J& U  s- B你再用subtract多试几次看看有没有我说的问题,subtract完再拖动切出来的线段中心移动,然后再subtract,再 ...

" }, s; h! j: k) b2 n果然是专业的!这个命令好用,长见识了。
% q7 o( _7 c( _没错,我试了,格点定位没有问题,只是切完再移动就全乱了。" q/ ^% T9 T3 O6 A- ~8 Q
自嘲一下,用WG画PCB只是我的副业,编程才是我的主业。如果要我编写实现该功能的程序,我的实现难度在哪里?很显然,面对的是一个矛盾:格点定位编辑,比如说画一个矩形,可以以2个坐标定位,而且这2个坐标是以格点为单位的整数倍定位的,画圆也是一个的道理;但是使用了subtract命令切掉部分之后,决定图形的不再是原来的参数了(比如矩形的2个点),变成了其它的表示参数(内部表示将复杂了),这些参数不一定是格点定位了。问题就这样来了,面对这样的问题,做为程序员,怎么办呢?我的做法是取负面影响较小的去实现, 就是忠实执行subtract命令,其它的再说呗。& |5 z6 }1 e% p5 {& P. b
希望我的解释能解决你的疑惑。3 I3 U# b& u" ^" ]9 ]8 i4 C2 l9 f- _* k* L
# L9 D5 O) D& r% ?$ S; V

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 楼主| 发表于 2015-1-19 13:03 | 只看该作者
apai2007 发表于 2015-1-19 07:36
' e1 O) T3 X2 A3 O  cOK,我试过了。我不知道怎么执行subtract命令,4边形要切出一个角,我的做法是:1,点击图形;2,按住Ctrl ...

( q( g" t8 ^4 X% N. J- }& Bsubtract命令见下图所示。
3 ~( d- L& @! Z% ~
. I6 S+ g' m, F4 K% F9 c6 q: Q* h& f4 [8 N
切一个角只是我举个简单的应用subtract命令的例子而已,如果仅仅是切角,当然有很多种方法,不一定非要用subtract命令。但subtract命令在有些场合更方便好用一些,比如类似下面这种图形,用subtract命令可以很方便的切出来,用别的方法就不一定能做出来或者费事而已。) Y. r7 F6 g2 S; l3 `

6 ]: Y2 s/ g% \( j2 G+ R( M
6 D5 |' w- D0 g- s! L" y

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 楼主| 发表于 2015-1-18 22:03 | 只看该作者
apai2007 发表于 2015-1-12 21:19
# a1 I& a" e* s( M& s1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;

5 ?' g4 |' G9 _4 c0 q+ w打开附件中的PCB,看那两个Draw(底层铜箔),在Draw模式下,先点那个大的铜箔,再点击Subtract命令,再点那个小铜箔。然后调整切出来的斜角,比如再调整回原来的位置,然后再画一个类似那个小铜箔,再按照上述步骤执行一次Subtract命令。然后再移动切出来的斜角,就有可能出现不按照Draw Grid移动的情况。如果不行,多试几次,或者试着切别的地方,移动铜箔边框等等多做几次就很容易出现这种情况。
; X* I8 v- T/ M; G& j/ b3 f0 m1 B4 O7 m# Z+ a: x8 C; F7 e8 b6 X
test.rar (877.05 KB, 下载次数: 13)
: k4 F9 @) [# C

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2#
发表于 2015-1-10 23:37 | 只看该作者
你是正版,你反馈吧,我的是和谐版 不敢说呀,有得用已经在偷笑了

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3#
发表于 2015-1-11 08:27 | 只看该作者
XDM 可把库和文件管理起来的

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4#
 楼主| 发表于 2015-1-11 10:39 | 只看该作者
@xiesonny,俺现在用的也不是正版。2 c& q& F! F5 i
% b# ^2 z- r( n1 q
@jamesytl,没看明白你说的啥意思?能否详细说一下?

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5#
发表于 2015-1-11 16:40 | 只看该作者
这些,可把问题给MENTOR代理或原厂反馈。或在官网上提交。指的是正版通道。

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6#
发表于 2015-1-11 20:39 | 只看该作者
XDM怎么破解呀
6 m8 {9 i" c1 J7 |

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7#
发表于 2015-1-12 21:19 | 只看该作者
1,Draw模块下,格点编辑无任何问题;

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8#
发表于 2015-1-12 21:21 | 只看该作者
2,不知道你说的什么问题,反正我拉线是没有用到所谓的按住Shift进行调整的;

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9#
发表于 2015-1-12 21:25 | 只看该作者
3,我的很稳定,试用了一段时间,没有出现过Symbo编辑时程序崩溃的。我做的东西不是很复杂,因此就在Vbox虚拟机上跑(Host: Debian X86-64, Guest: winxp32_en_professional),很溜,Expedition真是牛皮。

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10#
发表于 2015-1-12 21:32 | 只看该作者
也许我做的系统不是很复杂,最多也就是个电力保护,Pad数3K至5K。这次新版本拉线体验要比以前的好。再测试一段时间如果还未发现不能接受的BUG就切换到Xpedition。
) m3 L1 {3 Y9 R和谐的东西没指望完美,但老是崩溃肯定是不行的,还好这段时间的测试没有出现过崩溃现象,1次都没有出现过。& @4 d  A$ P. |# V4 ]3 v
华而不实的东西我不会去碰,比如DMS,Dxdatabook,以及3D。

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11#
发表于 2015-1-12 21:44 来自手机 | 只看该作者
只能等补丁了
ray 该用户已被删除
13#
发表于 2015-1-13 18:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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14#
发表于 2015-1-14 10:28 | 只看该作者
8L用的是32位,崩溃的也是32位?还是64位。
5 A% r* n. V+ y! {5 w俺的未尝鲜
ray 该用户已被删除
15#
发表于 2015-1-14 11:24 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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