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[已解决] 添加后T点后,连接分支出现STUB Rule Violation问题

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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2015-3-7 10:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    本帖最后由 owencai 于 2015-3-7 14:49 编辑 7 y7 U3 R  e* Y6 c7 l
    " Q, K# m  @9 E* X6 ^$ K( _
    各位大神:
    - a; A: _4 ]8 h% j/ t& A+ N& g( g     小弟最近在练习用EE画DDR3,使用的是T型拓扑结构,而且在NET Manipulation里定义好连线方向之类的,如图1 ,. ~7 C( T  Q% z3 H0 m2 n
    而保存退出后,进行走线,一端分支可以走,而走另一端时出现Stub Rule Violation ,如图T2
    3 S. ^' p, f  X: W, Y5 N4 G1 y! B但是我在CES 里已经将STUB 最大长度更改为3000th,(难道不是设置这个么?),
    & Z. ?* w( R% A! i/ y$ Y1 o另:对新手来说用EE7.9.4画DDR3 在没有完全掌握的话画出起来很费劲,还真不如pads来的快,更不能跟allegro相比,请求HELP! 谢谢!1 u" g( n& s5 @$ m, y5 I

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    T.JPG

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    [LV.1]初来乍到

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     楼主| 发表于 2015-3-16 09:17 | 只看该作者
    本帖最后由 owencai 于 2015-3-16 09:18 编辑
    ( z4 @9 ]4 P2 z( i* m
    神话2012 发表于 2015-3-13 20:51
    + b& K8 Q9 X; N; |5 @这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
      M! H- |, M+ Y: U) |! v0 \6 F
    + |# ?9 p9 g. j) j
    1:选取要添加T点的走线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式:' |' G, R/ ]- A4 c* z7 G
    2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,complex,custom), 增加T点是要在CUSTOM模式进行的,也就是按F5直到更变成CUSTOM,然后按F3,放置T点,最好在此模式下一次性放好,在布线模式下不好移动该T点,如图T1所示:
    0 M' P2 q" h  _, s$ A3:改变连线方式,放置T点后,按走线顺序更改成T型形状:如图T2所示:
    4 z+ G+ O7 j  O5 [' n  P$ i5 a) A& Z$ ~用Delete可以将过多的线删掉,如T3:
    + @& s" w: ?: ], k7 f3 C4:设置完成后,点右键选择Save Chages and Exit , 如果系统提示错误的话,说明你更改的网络连线是有问题,一定要改成T型,
    5 O& v# f" ~9 z$ ]6 J7 L) B6 p3 z( J9 y* v0 C) B
    如有不足之处,请提出!" y8 K9 M8 K0 F4 b$ c
    # {( ^- P2 a( p1 b

    - g( T' N2 v8 ?0 s8 ~% s

    t1.JPG (38.51 KB, 下载次数: 3)

    T1

    T1

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    T2

    T2

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    [LV.1]初来乍到

    2#
     楼主| 发表于 2015-3-7 14:54 | 只看该作者
    由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rules下的*Stub Length 去掉打勾!

    点评

    这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?  详情 回复 发表于 2015-3-13 20:51

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2015-3-11 23:41 | 只看该作者
    请问中间那排孔是怎么打的,是手动排齐的还是有什么工具?
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    [LV.1]初来乍到

    4#
     楼主| 发表于 2015-3-12 07:11 | 只看该作者
    我是设置了过孔格点,via grid  打出来就这种效果
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    2023-7-27 15:05
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    [LV.1]初来乍到

    5#
    发表于 2015-3-13 20:51 | 只看该作者
    owencai 发表于 2015-3-7 14:54+ a* ~% n4 \2 A' w" y6 T
    由于对EE还不熟,摸索了好一阵,才知道要在Editor Control /Route/General options 将Turn on/off net rule ...

    ( a+ Y5 k, I* F这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?
      d0 ^7 q) {& l9 H" J

    点评

    按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢  详情 回复 发表于 2015-3-16 14:47
    1:选取要添加T点的直线,按鼠标右键,找到netline Manipulation(或是快捷键 ctrl+w)进入添加T点的模式: 2:然后再按F5(这个功能是选择布线选取的拓扑模式,默认的有好几种模式:如star,chained,Tshape,Htree,comp  详情 回复 发表于 2015-3-16 09:17
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    2023-7-27 15:05
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    7#
    发表于 2015-3-16 14:47 | 只看该作者
    神话2012 发表于 2015-3-13 20:51
    9 ^2 p4 E3 Q& d+ Q+ e# w( D这个T点是怎么弄出来的呢?能不能写个文档出来学习一下呢?

    - z6 v4 s( [, |9 o) c按照你说的方法T点已经弄出来了,谢谢
    , ^! f( S  U' P& s+ f( A; }' F; A3 n
  • TA的每日心情
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    2023-7-27 15:05
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    [LV.1]初来乍到

    8#
    发表于 2015-4-18 11:40 | 只看该作者
    这是我添加的T点,有没有时间写个DDR等长约束模板学习一下呢* p/ |7 L' m. i

    QQ截图20150418113811.png (182.95 KB, 下载次数: 3)

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