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手机结构设计中常见问题粗记

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发表于 2008-12-11 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一、常出现的机构设计方面的问题。
5 M& P$ T. [" p. O8 [% n1.Vibrator + u, W* C* u) c" y( F
vibrator安装位置的选择很重要。其一,要看装在哪儿振动效果最好;其二,最好vibrator附近没有复杂的rib位,因为vibrator在ALT 时会有滑动现象,如碰到附近的rib位可能被卡住,致使来电振动失败。$ V/ J4 A, j! E, N- z( O# i
2.吊饰孔6 t2 ?, J' b; k. w8 O% Y7 J
由于吊饰孔处要承受15磅的拉力,所以housing的吊饰孔处的壁厚要保证足够的强度。
+ @& O# S; u4 c: t& U3.Sim card slot8 ~7 }5 K+ X- B( t0 d! F+ A
由于不同地区的sim card的大小和thickness有别,所以在进行sim card slot 的设计时,要保证最大、最厚的sim card能放进去,最薄的sim card能接触良好。
) g4 i- b& X$ L; p; H8 J1 N4.Battery connector4 ^$ Q' O' z) |7 U
有两种形式:针点式和弹簧片式。前者由于接触面积小,有可能发生瞬间电流不够的现象而导致reset,但占用的面积小。而后者由于接触面积大,稳定性较好,但占用的面积大。
5 h1 ~8 V* S# Z* n5.薄弱环节2 [' G; n# `( y& k
在drop test时,手机的头部容易开裂。主要是因为有结合线和结构复杂导致的注塑缺陷。Front housing的battery cover button处也易于开裂,所以事先要通过加rib和倒角来保证强度。5 q: i4 q. }3 s
6.和ID的沟通。- ?0 ?3 Y" e& [  }& h! X5 C' U" }
机构完成pcb的堆叠后将图发给ID,由于这关系到ID画出来的外形能否容纳所有的内部机构,所以在处理时要很小心。Pcb上的所有的元件都要取正公差,所包含的元件要齐全,特别是那些比较大的元件;小处也不能忽略,比如sponge和lens的双面背胶等。
8 W* b* M7 i, h3 z8 X5 Q: k7.缩水常发生部位
. ~' ~* f  w. T4 v- L6 V9 aboss与外壳最好有0.8-1mm的间隙,要避免boss和外壳连在一起而导致缩水。% X/ a& @) f4 d) ~0 p7 \/ [  r+ }9 i2 y
housing 上antenna部分,由于结构需要(要做螺纹),往往会比较厚。
( c! z; \5 Y0 K% O5 T: }8.前后壳不匹配
6 `) l- J7 a& x95%情况下,手机的后壳都会大于前壳,所以要提醒模厂,让它在做模时,后壳取较小的收缩率。这是因为两者的注塑条件不同,后壳需要较大的注塑压力。
% A/ U! v, I; f: \! D3 E/ S9.备用电池
- X/ q7 i& ]9 p备用电池一般由ME选择。在SMD时会有空焊和冷焊。定位备用电池的机构部分如设计得不好,则在drop test 时,电池会飞出来。; e" ?9 {/ E( u1 y+ O% M
10.和speaker 、buzzer、和MIC相关的housing部分的考虑- ^" L" L* X3 `1 [% G4 y9 W
       其一、透声孔的大小。ID画出来的孔一般会偏小,而为了声音效果,孔要达到一定的大小。例如speaker要达到直径1.5以上,声音才出得来。$ d. T4 r7 \" H. [
       其二、元件前面和housing 的间隙,影响声音效果。在选用比较好的speaker等时才会考虑这些问题。用sponge包裹这些元件,形成共振腔,可达到好的声音效果。
) T4 I+ F- w' R  x) h7 l1 ]& {
% D5 v/ R; X* H ( _. V  E2 G- q
二、经验信息
  P) x( ^. p& ^2 z1.Hinge
5 B) u' `! p6 ?9 RHinge是个标准件。一般由sales根据市场要求选择。折叠式手机翻盖的打开和合上功能完全由它实现。$ X0 X! P# ^/ {$ N
2.Key pad
! s9 E+ V% J8 C. W1 x& h有三种形式的key:rubber、pc + rubber、pc film。从rubber key到pc key,占用的空间越来越小,但本身的价格越来越贵。当选用不同的key时,要注意不同的key有不同的按压行程。如rubber key的行程就要比pc + rubber的大。所以要根据这安排不同的空间。另外,pc + rubber之间现一般采用粘接的方式贴合在一起。3 t' r; ?9 X" B" t* n
Key的位置与Mylar dome的凸点的位置要对中,否则会影响触感。常常在Id画出外形后,由于ID改变了key的中心位置而使得ME需要协调电子方面改变pcb的layout。
. W9 F" K) ~1 ?) \( QMylar dome和key pad之间最好没有预压。也就是说,Mylar dome和key pad之间没有过盈,不按键时,Mylar dome的凸点处于放松状态。设计时要根据vendor的能力,考虑在两者之间留间隙。
) |; t- D/ Y" Zfront housing和key pad之间同样也以无过盈为佳。( L, |% B' ]' C+ x
key pad高出外形面的距离。从以下三个方面考虑:不卡key;大于按键的行程;?。Rubber key不能太高,因为高了之后易因摩擦掉漆。
+ M' O  ^9 G7 i6 a, d/ i8 |- k3.静电
0 k! B7 H1 \2 ?3 m: @& l在采用rubber key的情况下,housing的key hole一圈一般会长一定高度的rib,该rib隔开每个key,可增强防静电的能力。4 o, z' O7 Q. s4 B. G3 b
4.设计时要考虑设计变更的难易
( y6 Y. s' v+ f0 k1 W; P, {/ R* }如前盖和后盖的hook的卡入深度。一般以0.5-0.8mm为宜,但开始设计时,可将卡入深度设计成0.5mm,以后根据需要修改,比较容易。
+ g: }( n5 u. D; T. H1 n" k5 T5.Key pad的精确定位问题
% l4 l% a" i3 G使用rubber key是没法精确定位key pad的。因为rubber key和前盖的定位pin之间的间隙如果太小(<0.2-0.3mm),则会发生压下去后不能弹回来的情形。
8 m, h: m2 U, S  ?: O7 U6.Shielding case的开孔问题' B! L/ p* ^3 v
重心位置不要打孔,打孔要平衡考虑辐射和散热问题。) R0 |$ p0 j/ L/ X3 v
2 d; [: R7 a' q) `' o3 Y' j! H- H% o
7.LCD的黑影问题1 C* \1 B1 O$ S4 L9 d: K/ @
sponge 由1mm压到0.8mm,不会压迫LCD,致使其产生黑影。9 }' P) \! I/ B- S, n6 C) X
8.LCD保护5 U% c; c( X+ i$ V  W
与LCD接触的区域不要采用凸起式结构,防止drop test时引起LCD引力集中破例裂。; I1 U7 z- C( }& x! F
9.静电问题
  o% g9 G. W6 D5 a2 R8 ^, J外观面应尽量避免孔的存在。在开孔处尽量增加静电进入的路程。/ B$ L" t+ q: d0 T+ I9 p$ i/ j: N
设计时需为以后的改变预留空间
2 f5 o- a7 X8 ?/ N9 R' N例如,需要在电子元件和housing之间多预留0.2mm间隙,如果以后为了防辐射的需要增加铜片,则不会发生问题。

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 楼主| 发表于 2008-12-11 11:25 | 只看该作者
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