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真人CS激光枪设计的分组原理

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发表于 2018-5-18 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近对真人CS激光枪设计感兴趣,其中分组配置一直搞不明白怎么做到的;
' E. K8 G7 l4 g0 J. D比如实战中分成3个组,同组之间不算伤害;# |- W; p+ f1 O* N3 F  u: x
(激光一般使用905nm的红外光,安全脉冲范围)* R. S0 r7 o7 u4 o- `5 Z" J8 @" k
可能设计如下:3 C3 O, c" J1 @# o
1、激光枪发出脉冲中有本组数据,如果接收方接收到的是本组激光数据,则不计伤害;* W5 J4 |/ F5 M0 m# P/ ^' V
     问题点:激光脉冲有多人同时发送到接收端时,由于信号叠加,不可能识别到数据的。
3 C! Z1 a' {' [9 O     so 这个方案可行么?
. m/ A1 r* p# c4 O% u, `; x. v2、设备上有无线信号连接,无线信号时刻扫描各子点激光枪发射、激光接收(中弹)信息,1 n: E' V& L. J! Y
     用以区分不同组;1 v; K' A" s: t  Y0 M4 g
     问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?) {* x8 i9 H3 K! ?  l
9 k8 C3 m/ b  Z, Q! l- Z
请高手(明白人)指点下9 @1 F% {1 V  A3 O4 I6 _; T
如果又做过类似方案的,请教下; u) b4 ?% ^, {% F0 X: \5 H
  1、如何选择有激光枪激光管、3 }3 x/ X0 j- C7 e: d* R1 m8 r
  2、激光管的脉冲安全范围多少、: p. l! h2 v: C$ g2 Q0 W
  3、激光管是否加透镜、
. |. L9 o: t0 q7 Z  e  4、接收使用硅光电池,是否需要加滤镜
3 W+ F" ^! `# o' `5 H/ z' O  5、太阳光(红外成分)干扰可以忽略么?
5 C$ ~# U* }' |; q+ S! \
0 ?; K$ ~4 w, O4 l5 M* s* _谢谢
% ]8 L- _6 S4 r6 J

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我有一份很好的文檔,看你要拿幾隻無尾熊來換!^_^  发表于 2018-5-18 15:50

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发表于 2018-5-18 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-18 23:56 编辑
. h) v2 x2 V3 m7 q) v& @4 B
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:05
+ a! f2 p" L, M" w4 T看到版主大人回复,万分荣幸啊。6 N# Z, c* `3 n, ^
7 C* U6 k5 v5 b9 x2 p7 F
我再详细说明下我的意思
" \8 n% c/ G% X5 o2 l
其它文檔!; g5 [* ?0 z$ u" D$ z

, n& j9 n8 ~4 f. I3 g. P2 r  R! [: V
/ k# N& L7 I$ [. o0 F- c
) d- L& _9 a/ x7 I

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感谢了,  发表于 2018-6-5 21:37

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2#
发表于 2018-5-18 15:46 | 只看该作者
问题点:如果被同组人员激光枪射中,恰好有敌对方按下激光枪设计,这个不就出现误判了么?
- W8 k2 Y6 q5 r

: R5 r) `$ d5 D' A0 r' Z6 U' ?8 l你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則,系統或器具無法設定,那就看它們預設的規則了。9 C" M8 O  z+ @* C
: f7 {9 Y7 y+ k
如果是 "No Friendly Fire",隊友是照死不誤的!
! E: w( G! O7 x* W/ [" |
# @. p5 O+ c  y% r8 c" ^9 A: b. o

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  发表于 2018-6-5 21:37
看到版主大人回复,万分荣幸啊。 我再详细说明下我的意思 1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时, 此时无线判定是不是就无法判断  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:05
不怕神一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友!@_@!!!  发表于 2018-5-18 15:51

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3#
 楼主| 发表于 2018-5-18 16:05 | 只看该作者
超級狗 发表于 2018-5-18 15:469 F) E, F( B9 Q0 [( S. }" c
你 PC Game 玩太少了,拿槍打自己人洋文叫 "Friendly Fire",在鐳射對戰遊戲中大部分系統可設定規則, ...

+ l5 M# k7 Y' m; C" O+ e" x看到版主大人回复,万分荣幸啊。' u5 f1 l( @; P2 Y; q, T  `) [. }
. v- V! k9 Z# Z  {4 z* E  J3 J
我再详细说明下我的意思! s* H  A/ s: K

: w# _" I4 s0 {# y0 Y1、如果通过非激光枪载波数据检测,而是通过无线方式回报检测,那么敌对方枪口未指向被击中者,而友方击中到时,
- @! U3 ^: e5 V) K. j- d     此时无线判定是不是就无法判断是敌对方击中,还是友方误射;
( Q0 i- ~2 W5 W# \2、前提,设定友方击中不丢命值,敌方击中才消耗命值;
" L) v" J' i' z2 v$ h4 J& s+ @1 y; R" c; j2 ?0 z
谢谢!1 |7 `/ K# O/ X& P" J, P2 m

5 ?' y# I4 Y( s5 n+ M% E

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其它文檔!  详情 回复 发表于 2018-5-18 23:53
這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。  详情 回复 发表于 2018-5-18 19:16
[*]有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。 [*]你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射  详情 回复 发表于 2018-5-18 16:53

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发表于 2018-5-18 16:53 | 只看该作者
本帖最后由 超級狗 于 2018-5-20 10:53 编辑
1 a- _2 s' V( d
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:05! b$ Q9 |9 R8 V3 d
看到版主大人回复,万分荣幸啊。
2 x( F) |7 }; v: T" {) Z2 h
9 m( f0 P& G( W" f, o2 H* y# _我再详细说明下我的意思

2 j" M; `" v0 Q; ]0 \- s( R
  • 有一種紅外通訊技術叫 IrDA,當然你也不一定要用 IrDA 的格式;總之,紅外是能帶載數據的。
  • 你一直按著發設射,但紅外不一定是跟著一直發射。由於紅外帶載的數據很小,發射的時間可以很短,只要間歇性發射,甚至於讓每把槍發射的週期不一樣。即便偶爾發生碰撞干擾,還是有機會收到不同來源的數據。. P9 T! ^8 m* h% G9 G: D* ]' i1 p

! O0 L. R- e) F5 O+ M& x( \不管啦!我要五隻無尾熊。) C* c% V! ^- B  E

; |* ~% O+ P* v7 D2 h7 ]  r2 m. s  y2 B# _2 _& m% Z

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5#
发表于 2018-5-18 17:03 | 只看该作者
其實,這東西在美帝的大學裏被玩瘋了,很多學生都拿來當專題實驗。
( V& e/ j" B. I, z2 l
) h9 r9 z* N8 F可以給樓主提示,這種遊戲洋人的稱呼叫什麼?
! V- m( }2 X" [1 `; v3 \/ A& [4 f8 ?: \# {% s4 t
下班後上傳文檔,請準備好我的五隻無尾熊。
, s3 p" f( b9 _( K6 ~
# c$ @2 {5 e7 n

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发表于 2018-5-18 19:16 | 只看该作者
quiq2012 发表于 2018-5-18 16:058 p, ?' v6 o6 J% i/ O+ A
看到版主大人回复,万分荣幸啊。8 `: a7 F# d$ L" u: h

! Q2 L1 F( S% v( O; T# }9 J) t3 q我再详细说明下我的意思

0 d& M4 v5 w  \& V9 S% \4 ]# o這種遊戲洋文叫 "Laser Tag",眾多文檔中小弟推薦這一篇。
7 e* w+ ]1 Q5 X* f! X7 V. I5 x  }) O1 T
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