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关于铜皮

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1#
发表于 2009-2-20 19:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 skyzeng 于 2009-2-20 19:35 编辑 6 T6 x( v( v9 H6 o+ j  D

4 I/ N! x- Q* {4 |敷铜后为什么是这样的 : E( u% }- k7 {9 X
而不是这样的   C# `5 N. C8 v' N! z
, g( Y, y% s& Z1 l
说明这两者都是铜皮,应该怎么设置才是对的?另在DISIGN——RULES下要怎么设置?

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2#
 楼主| 发表于 2009-2-21 10:10 | 只看该作者
各位来指点指点

该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2009-2-21 18:07 | 只看该作者
一般在ROUTING里,要设置CLEARANCE CONSTRAINT,ROUTING VIA STYLE和WIDTH CONSTRAINT
7 I% E( v6 j, {1 f! Q( Q: _MANUFACTURING 里设置POLYGON CONNECT STYLE和HOLE SIZE CONSTRAINT
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