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孤岛删除后的铺铜问题

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1#
发表于 2009-3-10 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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某块铺铜删除孤岛之后+ o3 P2 D" ^' l' s( f4 s4 a
移动铜皮,孤岛孔不会消失) d) Q; d- I8 u

# Q" Y9 J& S; k2 j- m这个时候该怎么处理啊

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2#
发表于 2009-3-11 10:18 | 只看该作者
执行shape -> manual void -> delete ,然后选中要删除VOID的SHAPE,右键选择Delete all voids就可以了。

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3#
发表于 2009-3-11 10:57 | 只看该作者
请问下,如何删除多余的孤铜?

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4#
发表于 2009-3-12 10:37 | 只看该作者
先找到孤铜,然后shape--delete island。ok.

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5#
 楼主| 发表于 2009-3-12 20:34 | 只看该作者
2# deargds
6 p! A7 f5 b( X. S' g: X/ M, J
多谢,这个问题解决了
1 a6 A% d# V  C9 P8 z
+ h1 Z2 h: h, N; Q新问题是,移动的铜皮如果移动到板框外  不会自动切割
- g! U# y9 {5 T( Q6 |0 C; L
8 r( n" H3 Q4 e2 @# d8 K- f4 E如果重新铺铜 你画在板框外会自动切割
$ {) L9 U; P2 b8 x这个是不是需要设置什么地方呢
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