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高手谈单片机裸奔的程序框架
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; f4 h, Y! S3 m大家来侃侃单片机的裸奔程序的框架呀!以下是我总结的一些东西,不合乎之处来请大家指点呀,本人第二次在21ic发帖,希望大家鼓励鼓励呀!!
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从07年参加全国大学生电子设计大赛初次接触单片机开发至今已经有4年了,初学单片机时,都会纠结于其各个模块功能的应用,如串口(232,485)对各种功能IC的控制,电机控制PWM,中断应用,定时器应用,人机界面应用,CAN总线等. 这是一个学习过程中必需的阶段,是基本功。很庆幸,在参加电子设计大赛赛前培训时,mcu周围的控制都训练的很扎实。经过这个阶段后,后来接触不同的MCU就会发现,都大同小异,各有各的优势而已,学任何一种新的MCU都很容易入手包括一些复杂的处理器。而且对MCU的编程控制会提升一个高度概况——就是对各种外围进行控制(如果是对复杂算法的运算就会
7 x4 w1 A$ _' O2 l# L3 _( h: A用DSP了),而外围与MCU的通信方式一般也就几种时序:IIC,SPI,intel8080,M6800。这样看来MCU周围的编程就是一个很简单的东西了。. \. N; u. Y- m$ D. G( W, {$ J( s, B
然而这只是嵌入式开发中的一点皮毛而已,在接触过多种MCU,接触过复杂设计要求,跑过操作系统等等后,我们在回到单片机的裸机开发时,就不知不觉的就会考虑到整个程序设计的架构问题;一个好的程序架构,是一个有经验的工程师和一个初学者的分水岭。% p4 {- U! c3 z# j( q- A8 d8 P
以下是我对单片机程序框架以及开发中一些常用部分的认识总结:: m! d7 B5 ~" X# R) m
任何对时间要求苛刻的需求都是我们的敌人,在必要的时候我们只有增加硬件成本来消灭它;比如你要8个数码管来显示,我们在没有相关的硬件支持的时候必须用MCU以动态扫描的方式来使其工作良好;而动态扫描将或多或少的阻止了MCU处理其他的事情。在MCU负担很重的场合,我会选择选用一个类似max8279外围ic来解决这个困扰;
& k8 J0 p4 ~, K6 Z8 l然而庆幸的是,有着许多不是对时间要求苛刻的事情:% I( n& U6 _- I6 A) t
例如键盘的扫描,人们敲击键盘的速率是有限的,我们无需实时扫描着键盘,甚至可以每隔几十ms才去扫描一下;然而这个几十ms的间隔,我们的MCU还可以完成许多的事情;! |! F( `4 F7 f
单片机虽然是裸机奔跑,但是往往现实的需要决定了我们必须跑出操作系统的姿态——多任务程序;
3 q9 G7 r* b$ I& \比如一个常用的情况有4个任务:
( _( J6 ^2 z/ v+ f1 键盘扫描;$ @( s! t( ~: x# N" W( W
2 led数码管显示;' G G* ~+ T) o# D
3 串口数据需要接受和处理;
$ n# Z- O, a l+ N0 U v5 S4 串口需要发送数据;
! }6 ^9 b! }! W9 ~8 y如何来构架这个单片机的程序将是我们的重点;
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读书时代的我会把键盘扫描用查询的方式放在主循环中,而串口接收数据用中断,在中断服务函数中组成相应的帧格式后置位相应的标志位,在主函数的循环中进行数据的处理,串口发送数据以及led的显示也放在主循环中;
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- C {* i/ N) s4 q这样整个程序就以标志变量的通信方式,相互配合的在主循环和后台中断中执行;4 q% n* s# k% T
然而必须指出其不妥之处:
. C1 M+ Q2 F7 B& C1 [, b每个任务的时间片可能过长,这将导致程序的实时性能差。如果以这样的方式在多加几个任务,使得一个循环的时间过长,可能键盘扫描将很不灵敏。所以若要建立一个良好的通用编程模型,我们必须想办法,消去每个任务中费时间的部分以及把每个任务再次分解;下面来细谈每个任务的具体措施:
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