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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
' p4 H" s  C0 K* E
0 R. a/ j% P) z2 I% ?$ W/ |第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
. U6 P8 ?( f- a5 i# m                 (2)有什么影响?! `; l1 l# s2 z5 v3 I
                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
7 Q3 X. G. Y. n3 g2 Q9 G* h% Q
9 O4 }8 H/ O. h' x" V7 f/ ~5 ^4 y' H3 S- s
第二个问题:
  F1 Y" Y, y! u0 h问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。
3 D/ @# i1 |' v                                      0 a" ^& E0 `3 j* L7 @$ b9 [/ w$ s
SHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
; u& z; X2 U. N2种情况DRC都不报错。6 f) D3 E/ {9 M. L: [2 W
从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。- z; J2 F8 e7 H  H0 M6 U
想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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