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多余的断点?关于连接线设置

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发表于 2010-5-17 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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又要在基础上向各位请教了。废话不说。上图
; q3 q& U# r  F; V7 J, F: ^ 9 l6 o' ^8 S+ j1 \( l9 a. K
第一个问题:(1)出现这样的SHAPE是为什么?
' ^6 ?' Q/ X% ?( J/ j% d                 (2)有什么影响?
5 {8 O$ @( A& Q                 (3)怎么能够快速消除?这个问题是因为在我的板子里这种情况批量出现。基本上BGA封装的管脚都是这样。
5 V) a9 E8 }3 e4 b, J! B$ D 2 b- s! \7 h8 }6 `2 h5 E; o

2 X" j; A9 h2 F: L# Y+ v  L第二个问题:
/ `# X, R2 P9 \问题出现在下面2张对比的图片上。一个是4边形虚框,一个是SHAPE。8 k0 R$ [: A. q% B/ d4 @* a: U4 L7 ~
                                    
5 k& i* P5 c2 o7 jSHAPE的如果直接用新画线的话就会变成虚框,而且用SLIDE感觉就如同断点一样。将线段分成2截。并且无法重合。
! L9 P+ S. X; K8 ~. {- D2种情况DRC都不报错。
% c% e5 ?, d/ a- Y3 Z0 z2 Y3 ^从我的感觉上来看。虚框的断点会影响到大面积铺铜效果。周边的避让会变得不规则,甚至出错。
  R6 b4 x% m# J* Z想请教各位。怎么避免出现这样的情况。又怎么修复出现这种情况的连线
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