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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷* o: s, m9 P6 E* |) u

' m& W( ~/ H2 D" w5 S, X6 o用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。
" ~4 _9 [/ G5 T! T! E
1 {) [* R, I, B4 U游戏设置了3个难度选项,分别是:
9 }1 Z" F) A, ^/ C: teasy: 9*9(10个雷)0 n* n3 J3 H4 v9 ?5 p
medium: 16*16(40个雷)
, E1 U* S" h7 M7 Fhard: 22*22(99个雷)2 n9 h6 U9 i# r! Q4 Q0 ~

4 a! Z  t# e' r: I9 w游戏胜利判定:
) b" H* U$ x- H0 R. H当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;* ^9 t$ E) g1 I, G$ y$ f

, \5 U( U7 V6 a' ]! P. z! p运行:, V. X& T( B8 F' d5 X( x8 F2 L/ X
直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。
8 L% M1 g- g0 ~5 s8 I5 v % v5 s/ J1 c; s
. J% i: B( G  B
% V4 p  F% J. \: P
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
  a9 H& U+ Y9 L" p5 x

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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