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【MATLAB小游戏】扫雷

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发表于 2020-5-28 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【MATLAB小游戏】扫雷
6 L6 J2 I; F9 ~6 R5 Y4 w/ K, H
" C; `' E0 ?) i5 G用来练习GUI编写的小游戏,规则应该不用介绍了,大家应该都很熟悉,给需要学习GUI的人分享一下源代码。游戏第一次点击时绝对不会触雷,并且当点开一块周围没有雷的地方时,与它相邻的周围不含雷的块会自动展开(递归函数实现)。
$ [7 S3 M; o: T; C1 M+ p
9 R0 m% f. i* A; B游戏设置了3个难度选项,分别是:
9 r  ~( _" R6 o" I  K) Teasy: 9*9(10个雷)
: M5 d! b: F! c8 r) _medium: 16*16(40个雷)* R# m  `. g/ j0 q
hard: 22*22(99个雷)1 M2 a/ L! C  J, @" U

* \' ^5 t# T/ ~' o; D' ?游戏胜利判定:; j8 G4 z& }, N
当用右键把所有雷标记出来时,判定游戏胜利;
% u% G  J- Y5 I7 z
1 w* n+ X: M( Y0 C0 n# x# [运行:- ?! M9 Q; h8 b7 Q
直接解压运行main.m文件,从菜单项选择难度后点击开始。! b7 e( h% F- y& E; w

" f0 `# |+ C6 c
- u1 g7 o$ E3 i4 z% j8 P 8 g( d# |4 I, ]* e  c
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0 h$ E+ N5 d' w! f

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发表于 2020-5-28 14:59 | 只看该作者
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