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MATLAB中函数mesh()用法

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发表于 2020-7-9 13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
# J' Q2 N- I# @9 \; B8 L1 Q) y3 c1 |
0 v! e8 J) b+ Q" L6 V& ~用法 mesh(X,Y,Z) 画出颜色由c指定的三维网格图,所以和曲面的高度相匹配,
8 _$ }" d; \3 _2 _6 \
5 u1 h* `$ ~& t) n5 D2 R4 u1.若X与Y均为向量,length(X)=n,length(Y)=m,而[m,n]=size(Z),空间中的点 (X(j),Y(I),Z(I,j)) 为所画曲面网线的交点,分别地,X对应于z的列,Y对应于z的行。+ _& E( C3 s/ J! U  u! z- h

- [2 e4 L: z0 x4 G4 s2.若X与Y均为矩阵,则空间中的点 (X(I,j),Y(I,j),Z(I,j))为所画曲面的网线的交点。) x5 x- r( a0 ?! d& g, Q

" R1 S4 _% p+ {7 L% `% q: z$ ?mesh(Z) 由[n,m] = size(Z)得,X =1:n与Y=1:m,其中z为定义在矩形划分区域上的单值函数。
! F3 T* H0 L2 i* I; M. M
( e' ~- Y. f; L+ G' {mesh(…,C) 用由矩阵c指定的颜色画网线网格图。Matlab对矩阵c中的数据进行线性处理,以便从当前色图中获得有用的颜色。7 s+ f+ F! J9 l2 S! Y" n0 r; U

# o# Q+ l' g0 Q. M! ?3 P" Z' [* {mesh(…,PropertyName’,PropertyValue, …) 对指定的属性PropertyName设置属性值PropertyValue,可以在同一语句中对多个属性进行设置。6 F# d+ Y  i. U; w8 S

+ M  e5 G* L$ J' V4 th = mesh(…) 返回surface图形对象句柄。6 ^7 ^* Y6 s& F7 f( ~- E2 Y8 N
/ p2 g) s1 ?; z
运算规则:( R+ h( {0 X; `0 V

5 `4 ]9 B+ x2 p1.数据X,Y和z的范围,或者是对当前轴的XLimMode,YLimMode和ZLimMode属性的设置决定坐标轴的范围。命令aXis可对这些属性进行设置。+ d8 Y' K& J* n. v1 K
0 ]6 }: q0 J  U9 h8 z
2.参量c的范围,或者是对当前轴的Clim和ClimMode属性的设置(可用命令caxis进行设置),决定颜色的刻度化程度。刻度化颜色值作为引用当前色图的下标。
9 g' q6 w: ]$ d2 T% L, Q  @1 d6 d  J

' I6 I: V- i( |3 m- ~9 u2 M1 t! F& m% M9 X1 H- ]: ^
3.网格图显示命令生成由于把z的数据值用当前色图表现出来的颜色值。Matlab会自动用最大值与最小值计算颜色的范围(可用命令caxis auto进行设置),最小值用色图中的第一个颜色表现,最大值用色图中的最后一个颜色表现。Matlab会对数据的中间值执行一个线性变换,使数据能在当前的范围内显示出来。
/ S6 l* M7 S( J, C3 b9 W# y
( G" V; P, s) q例如
: m: W4 A- C. ?$ G) c
8 o- r6 u8 z$ o$ Q$ t" @>>[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
# L( w2 K4 J: G' s) _, J6 z
$ d5 M; n) E& m) m( d/ [>>Z = peaks(X,Y);
3 i" p( p# _3 S5 }2 A( f. e
. Z) K# c. c4 D7 i7 e>>mesh(X,Y,Z);- t' P" u) M% r" `( \
* S" |' d, o4 j2 a2 u; u3 `, b
: h% D# P9 K0 o$ i

( q9 D- b4 F6 B& Z2 h

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发表于 2020-7-9 14:53 | 只看该作者
函数功能:生成由X,Y和Z指定的网线面,由C指定的颜色的三维网格图。网格图是作为视点由view(3)设定的suRFace图形对象。曲面的颜色与背景颜色相同(当要动画显示不透明曲面时,这时可用命令hidden控制),或者当画一个标准的可透视的网线图时,曲面的颜色就没有(命令shading控制渲染模式)。当前的色图决定线的颜色。
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