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在同学们的印象中,静态铜只能手动编辑形状无法避让线、孔、铜皮或其它障碍物,包括用了多年allegro的老司机对这点都深信不疑。其实静态铜不仅可以进行避让,而且相对动态铜更灵活,更容易控制,只不过有关它的避让操作都需要手动完成,下面来跟大家科普一下。
7 u4 e- g. b' B1.想避让谁就避让谁
! A \- W8 a0 ?: `1 x如下图的静态地铜皮上有其他网络的走线和过孔# F: I9 R2 Y/ b3 j
6 S, P- o$ m' F& t9 M- z- c; S* i' K. b4 l1 M1 n- p# F0 Z; b& R6 X1 W; {
8 L3 V% {& J% N B2 _4 l( f0 B$ t我现在只想让它避让走线,执行如下图所示操作。4 ~1 C- V v$ m1 ]
. }3 C/ @. `1 j7 G" `! r; t! |3 h; A; d, Q4 m& P. v+ ]- m( G" M& y
- b( r; y: [: d. {2 o6 s) B或者直接点击工具栏上的图标,如下图
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* [- A/ I8 S$ |: {$ P7 I- [8 p" ]/ |: ]# f# o: r% G
. `: b P" {5 i: O7 \然后点击你需要执行避让操作的铜皮,再点击那条走线(如果要避让过孔就点击过孔,避让谁就点谁),避让效果如下图所示。
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2想避让多大就避让多大) |$ A. W j- ?& l# ^
执行避让操作前,先选择铜皮,然后右键,在右键菜单栏中选择Parameters,如下图。/ r# b2 V x' s7 u( Z0 ~
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9 x- A7 ~3 T# a5 B: U# _" K4 w7 ?7 h% y
在弹出的Static Shape Parameters窗口中,选择Clearances,即可设置铜皮对不同障碍物的避让距离,如下图所示。
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3.删除避让形状
" |6 D$ H/ ^) t有时候改板,删掉一些过孔、走线,会留下一些洞。如下图所示。/ H8 x$ ^' Y% z3 k; S2 V: [( I
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有些同学习惯在上面画一块,然后合并铜皮的方式补齐。不用这么麻烦,直接把这个洞删掉就好了。执行如下图所示的操作。: Z$ j6 r' ?5 M' C
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1 |: t& w& D4 C, ?+ ]) h6 n( m, }5 z6 Q; B4 i6 t
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然后点击这块铜皮,再点击你需要删掉的洞洞,洞洞就没了,如下图。
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, P1 U L7 l4 c2 q8 e1 P, t7 y& D& I2 [+ O v3 L% s) ]9 t! x: R
1 k7 a* [/ J; L2 Y8 A0 M9 F4.避让形状的移动、复制7 D4 c3 n; U/ \* h, M/ W# E: ]
改板遗留下的洞洞或者避让形状,还可以进行移动,复制。如下图所示。9 m; L. e5 P1 v0 M7 G
0 F, D, N6 l7 b$ U4 S2 \3 H# S5 i* i- S0 P3 t
; m& }- d# e' x# u2 t实际上有关静态铜的操作都是在这个菜单栏中进行。
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