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W/ F. n* T" U
增加元素-----D码操作
. ], V# E# P e0 @2 K; z: G v/ W( j+ t
1 Y% Y8 j* ?7 N+ H% H5 M 新建一个D码: 在左边选择一个空的D码号,然后在右边的Shape中选择一个D码的形状,最后输入其数值即可建立起一个新的D码供使用了。- W8 S; j+ h7 o! j/ u1 ?/ U
如:建立一个Round,然后在Diameter中输入这个圆的直径就可以了。: ^* F8 ` ~4 c B) Z- G0 r7 K
! r$ O9 w* W' n9 n p! C4 Z
删除D码:Edit->Delete 移动光标选择要删除的元素即可完成。
. X8 W, h0 s! _% i' l2 M* P$ R3 [, P! v7 @: P* j: U" V
改变D码:进入Aperture Definition,选择新的D码形状替代当前正使用的D码形状就行了。3 k3 r0 |. ]1 [- u
. r9 h/ F! r5 T+ W; Q! H7 {8 x
2 x! A. c9 Z/ B# z+ |: G( Z
- D. `/ {5 K6 B) i) W, q2 }
1. Flash:增加焊盘。
+ v/ R7 e- @9 d8 i4 g% c! e' t5 k, \# G% i( P
2. Line:增加线。% S$ s7 @" j7 M2 a8 a. [
8 N% ^' w. M L4 }8 G; O4 t0 H3. Polygon:增加多边形或铜皮。
9 |: |( _+ E# R! m0 P; ~, I; C 铜皮有非矢量(Raster)和矢量(Vector)两种,可设置填充铜皮与边框线的距离。注意用于填充的边框必须为封闭。' W0 i( D3 Y# r) R/ j" H
" @* Q6 G3 H+ O- c" l# Z; v" d: m! f
4.Polygon Void:截除填充部分。# D- p) }: m8 C: J/ x+ e
: B, y, W8 K) s2 ~
Line:线7 p$ r S1 ^. D8 S- Y9 @
9 }0 x6 C' ]0 LCircle:圆8 Q# U2 _* D9 o8 J: y, T+ q
( o, G& V+ ^% H; B: B) x0 b& ~8 Z
Text:增加字符,可以在任意一层上添加文字说明。
% f" b% l0 c W0 j Style(风格)按钮是用来设置文本的字体、大小、对齐方式、字间距的。在D码列表中选择合适的D码,在层列表中选择文本所在的层。字符设置也可在TextStyle中进行; d: N1 r3 n9 |$ b) F N& [
$ N9 u8 \. a9 w+ c8 @0 |3 a Rectangle:增加方框。
% I+ z$ S4 h. c" W. K j+ d3 r5 f4 A7 X
Circle:增加圆。" J+ J1 m$ q8 Y6 g; u4 v
" R @ |+ l& vCenter-Radius:中点-半径2 M) }! {8 X, d* A
6 z6 U/ v& B1 e
3-Points:3点
' u3 P) U7 N/ j, x, ^* g' j. }- Q1 M1 W# S. v( }
8. Arc:增加弧。
; p% r" i( M2 L: b1 X1 T* ?: u
& o9 p" Q1 W) \" G3 n ~Center-Angle:中点-起点
8 `: J8 o6 Z2 [
. g- c( N' W1 d8 W# }5 b3-Points:3点; ?7 j3 f5 w$ E/ V9 D# Z% S
R* f& d/ o K# y" `
2-Points:2点
5 `8 x4 D1 g; p# d3 Q0 A. X: X }. ]' e$ r( M( G) |
增加D码前,必须先选好D码,再执行命令。1 _" m5 w. u1 t2 z, d" ~
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