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' \" A2 ?# J) Z8 Y( ]2 j3 R) p1.undo: 撤消。也就是返回上一步(快捷键 U)。
: Q h, m A5 Q2 O" b0 T7 D7 H
, D7 e- y; h$ \1 ~2.redo: 恢复。如果你undo用错了,就可以用redo恢复(快捷键 Ctrl U)。
2 T% z$ B8 _0 @/ h' q% R; n/ O1 ]$ W2 T; q; h% r0 k
3.Move: 移动。1 T: p- j0 v# o# B
选择MOVE命令后,再按A是全选,按I是反选,按W是框选(按W就是要用鼠标把整个元素都框上才能选中),按C的效果很特别(按C只要选中该元素的一小部分就能选上,)什么都不按的话就是单元素选择。
7 u7 S. T' b8 S5 b0 ]$ N: {8 ]. {1 N* M
这里对操作界面进行具体介绍:0 q/ T2 w, |* P$ m3 c6 ~
+ s& L; O: n' l/ r 左上角的“数字:数字”:就是栅格的间距,可自己设置比例(按V就可显示栅格,按S就是光标随删格移动)。) `# ^6 b4 j }( S1 r) D
/ I+ w( J. q% N( e“L数字”:设置角度,有0,45和90可以选择(快捷键 O)。
# y1 N* x) O! X6 m6 K$ m1 q) \) }! V$ I+ ?2 _0 f! ?
“Move To Layer”:移动到其它层。选择你要移动到的层,可以是一层,也可是多层。
( {2 R# a' Z9 ?+ z m2 F- o
6 _2 R( V! p5 |$ s% p* ~9 A* z* g6 ` 紧跟着的就是筛选元素的类型,有drw,flsh,drill,mill等(不同的命令有不同的类型可选择,有时还会有VIA等选项)。2 K: R+ x% y5 o- p# j2 ?$ D
' K8 x' d& r0 I2 ]* v; k- Y
“Filter”:筛选元素。
$ z! O6 k; q- P& z5 d0 F0 d/ U* z$ @3 [2 N. _
Ddoces:筛选D码。填上你所要D码的号数,两个以上用逗号隔开。/ @1 e7 N! |% D8 y: R G( K
0或空白 = 全选; d" f' a/ u% k6 V4 I0 L" z
#,#,…… 包含
7 g; \( }: p1 n, L' v#:#,…… 范围6 C# w1 Q$ P9 ~0 r: W( [
-#,-#:#,…… 不包含! n# h _: x8 F9 [- R
% M6 H6 F* I/ G' y. nTool References:筛选钻孔。
% s% k2 {' h( U0 E8 X( I" |. P; D0 Y9 }7 j8 K
Polygon Filter:多边形过滤。6 u3 [7 D0 x; j
" X* x: Z; h6 u. g: b2 t
Text Filter:文字过滤。1 j% q8 M, f- l, R8 F
! l# ?8 j( r. f: M) H
“Prev”:功能跟按W的效果差不多,也是框选,但它有一个特性,就是可以记住上一次曾经选过的东东,请活用这功能!
% v3 V Y/ L0 r3 k) u. f
6 @6 ~( L/ G$ b% p“SelectAll”:跟按A的全完一样,也就是全选啦。4 m- c7 M$ ^8 H
: K, P8 c& `4 p& \7 I1 Q
右下角那“数字:数字”就是X,Y的坐标系数(可更改),这是一个能令操作精度变得更高的命令,请多加运用。双击后出现一个小界面框,旁边的“Abs”是绝对坐标,“Rel”是相对坐标。“Abs”是指以origin为基准,“Rel”则是以你在主画面中最后一次鼠标左键操作为基准。
7 b: h* M5 j4 C, V, \' Q: S" ~
/ O, T$ b1 X/ g- S. Z6 a坐标系数的右边显示的是单位MM或MILS,更改单位在“Settings”菜单里。
x# w) k6 k& x# Z- Y, N+ D& n9 f1 W6 _7 }* }3 ]1 A
( H/ E% o! v+ P# W7 I7 P4 c* z8 i8 L: Z; B
4.Copy: 复制。Copies:这里填上你要复制的倍数,To Layers:选择你要复制到的层,可以是一层,也可是多层。! C3 R! @; ]1 Y# b4 D
- e/ e! y9 K$ @5.Delete:删除。' E( F4 d" o w7 v# |5 P
# j8 f) j$ d$ k
6.Rotate:旋转。有几种角度可以选择,也可以自定义旋转角度。! J% h- g R4 F5 `" s+ V
0 ]! t. W( @1 F9 g. y( ]7.Mirror:镜像。Vertical是X轴镜像,再按一下就变成Horizontal是Y轴镜像。
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