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x
axis主要是用来对坐标轴进行一定的缩放操作,其操作命令主要如下:
+ a$ `2 o; v- _* I2 n5 \% \0 r7 U4 N$ T# S3 K, s0 w6 |
1、axis( [xmin xmax ymin ymax] ) 设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围4 C% O- h+ J3 r) t @: P
2 P9 w0 P+ A# ]2、axis( [xmin xmax ymin ymax zmin zmax cmin cmax] ) 设置 x,y,z轴的限制范围和色差范围。
0 u) q( r% t N- Q, p* y3、v = axis 返回一个行向量,记录了坐标范围* ~. N4 C! {1 x% r b' K' }. v$ z
. S& P1 q- G7 X1 U4、axis auto 解除限制,恢复到默认状态3 u- |. W3 H o7 G7 D* A
比如,下面的一个例子:' o) k5 ~; ^7 n( X, u3 ]: A
/ T# J8 ?) F6 }, e, A
1 u9 l9 H7 U* e$ E, g" p& K
^# w4 s% X# q3 ]4 U9 M
$ n" x. c, \2 k: o* y2 }$ S. H
, ^) F8 t7 U# M使用axis对坐标轴进行缩放,2 {, v: ~' F) G9 r7 |; ]
1 L% d2 W3 m9 m7 L6 i# Y- I9 g
>> axis([2,5,-0.5,0.8])7 m, e( A; a4 }3 Q% }0 o
) Q' r! j% W$ c1 [& D
9 [' {2 _" t1 }7 }, T* n
: C/ O; Q" g! I1 s! a* U下面是axis相关的用法总结:! _3 q( T) d$ Q" Z) m
4 o) z* A' }: z9 r1、axis( [xmin xmax ymin ymax] )
) z1 h9 i' E( j6 v+ ?
4 a s0 X `9 f+ j: C' D# Q 设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围+ i9 u9 U7 P' @& w# J; {6 K( {
2 I+ K$ u, Y1 x; e+ W
2、axis off;
- l( a( K+ C5 S$ D7 c
7 O, t6 g% [' I, ?. w7 f 去掉坐标轴- P& `& m3 m! e
2 @2 y8 T$ k& R+ n
* O. y% ^% `7 E. g
2 a* ?" j8 A; `0 M3、axistight;8 d# f N2 r$ n" t" n( e
8 M" [( x/ Z. W* [5 ]9 c
紧坐标轴: t0 m4 B7 F4 q: L: x* |
9 N$ z$ S( X4 |# W# l4、axisequal;
' V* l6 E5 P8 T9 d! R. Q) `0 R$ M% a1 }: e! I
等比坐标轴
7 L0 f* A! v: @+ X! Q; F$ V8 q
7 `; i( F; P- [( l* o3 P2 J5. V=axis;# x/ h; Q' L0 h3 T0 h
+ ^$ A4 C; J5 E5 e返回包含当前坐标范围的一个行向量
- M+ ]( k& W+ p+ j. k3 Y8 C2 b$ q' E$ F) Q- `" H6 x
6. axis auto;
) E& n( |- {- y; h) i) V3 v- Q* h/ W9 c' q) [# M! }: D: O
%将坐标轴刻度恢复为自动的默认设置
0 F( f* T3 u8 W& j3 L" R, [1 t l4 B
7. axis manual* c) S5 x. B. L, }. l
% Q" | p: [+ X) r冻结坐标轴刻度,此时如果hold被设定为on,那么后边的图形将使用与前面相同的坐标轴刻度范围
. l O/ u# O# D' _7 J3 w$ z6 B6 H4 l; P2 _7 o
8. axis tight/ I" d6 R5 m0 ~' U: U0 p" P$ M' y
0 U5 ?; ~# r6 ~( o( @
将坐标范围设定为被绘制的数据范围2 O6 C0 @+ }- Z# Y% X
- _* z2 q4 P2 a+ l* A! [
9. axis fill
" d) ^1 d% q/ }; X+ d8 n" Y& U: Z1 W
这是坐标范围和屏幕的高宽比,使得坐标轴可以包含整个绘制的区域。该选项只有在PlotBoxaApectRatio或DataAspectRatioMode被设置为‘manual’模式才有效
) f4 l# V# ` t8 V& V. ]4 u" ~, a- ^& b" C9 d
10. axis ij+ e, G/ b: S' D
. t' Z3 F9 |3 b+ [
将坐标轴设置为矩阵模式。此时水平坐标轴从左到右取值,垂直坐标从上到下
4 d4 y# Q9 E1 ^0 S! N! y' X& `3 R3 N" O, [2 A6 g9 m' ~: L' w
5 P4 B* o( w7 J" P2 I2 e" Y# n
- r3 V0 x% W. W9 H/ n11. axis xy
' \% s! z5 R& C, \5 |# j0 _& g$ C _6 T3 J8 p
将坐标设置为笛卡尔模式。此时水平坐标从左到右取值,垂直坐标从下到上取值# o5 L; n+ j- i
$ Q4 b; G) P1 _. z- v要区分axis ij和axis xy两种的区别----垂直坐标: } V% W+ B; [5 ?: ~, e1 d+ ?
* V* U. V! c ?4 V- a D
12. axis equal
& g3 L- j% s3 }8 R# Q" r* y0 G
0 D& B n% K/ d& s- H设置屏幕高宽比,使得每个坐标轴的具有均匀的刻度间隔$ i6 r- l0 I- _1 u$ P0 ?! N% R
, @: o! M4 m8 P# N5 h# u13. axis square
/ v7 u) t D/ m1 m! A* i' V7 h1 O7 G
将坐标轴设置为正方形
! |/ z) A4 B; B. v1 p6 b7 D) t/ N& Y: H+ p7 A3 D" P
14. axis normal
/ l$ G& `% Z8 C& J' {. b6 k8 d/ U9 n& |, P x6 Z% l5 ~9 p1 q
将当前的坐标轴框恢复为全尺寸,并将单位刻度的所有限制取消
) A' {/ ?/ X4 I0 e5 p4 _! _8 P/ `: D, \! [/ I8 o0 c
15. axis vis3d
^4 J O2 H$ B2 D1 s# l! e6 y8 _8 j, S# Z# y
冻结屏幕高宽比,使得一个三维对象的旋转不会改变坐标轴的刻度显示
. Q8 e9 B6 A& d; Z: M: X- w% {% S s& @4 u4 M3 d
16. axis on
5 Q: E6 E" Q$ i! n4 I( v, [# q. l# n: Z# U$ E6 i: ~. h
打开所有的坐标轴标签、刻度、背景# r+ H7 A3 H& L6 \& S2 J3 q* T) O
8 c8 p* _/ n. i* y H, T% w
) A) w" a U: V& D1 m0 ^& {" A) I. r |
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