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单片机的四种按键硬件、软件设计方式

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发表于 2021-11-15 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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单片机系统里,按键是常见的输入设备,在本文将介绍几种按键硬件、软件设计方面的技巧。一般的在按键的设计上,一般有四种方案。
5 K% _) G) z# L6 y( {
  o' [' I0 U  i" o, T9 g( x
' [0 t2 n$ P  i3 q! q8 [: Q8 i一是 GPIO 口直接检测单个按键,如图 1.1 所示;3 W/ Y4 f6 l/ r) J# p
6 D$ t; i7 {6 k# B. _/ Z9 H
二是按键较多则使用矩阵键盘,如图 1.2 所示;
  w& v8 k% L/ y# e) D& s+ L) N! D( }4 s
三是将按键接到外部中断引脚上,利用按键按下产生的边沿信号进行按键检测,如图 1.3 所示;
% v! }; p# e) u! Q) n! h. C/ v3 L, [& G) K" [
四是利用单片机的 ADC,在不同的按键按下后,能够使得 ADC 接口上的电压不同,根据电压的不同,则可以识别按键,如图 1.4 所示。
& I* B2 A! k" X( ]7 {! E; [& w2 ~! R. Z- v5 `5 J

% \6 @' F; L( K
图 1.1 方案一! B0 k0 j9 u6 J! U. Y  R

4 A/ ~0 w! c* a

) _& q! u% V  D/ j% O" y
图 1.2 方案二: Y. W. ?& c) W' o& \
, W9 ]3 M! s( v0 l5 s0 q" t+ b
4 J( @- j3 G/ r
图 1.3 方案三% m3 S; t2 M6 P* p
% q6 \8 C% E0 A' c
9 m2 }/ ]0 e% ]$ g/ m
图 1.4 方案四
3 `& V) _" V. M: q2 n0 K4 J6 Q( v2 M
# P. w' E9 o7 L1 t
在以上四种设计上,各有优点和不足。
( p! m: ~% C" A3 p8 F: \$ s$ d# T. L+ V/ @# [5 Q$ ]* T
第一种,是最简单和最基础的,对于单片机初学者很容易理解和使用,但是缺点是,需要在主循环中不断检测按键是否按下,并且需要做消抖处理。若主循环中某个函数任务占用时间较长,则按键会有不同程度的“失灵”。4 b& ~" s5 ]  p, ^! M  F
2 z& Y' m8 j7 H. A* g
第二种,优点是能够在有限的 GPIO 情况下,扩展尽可能多的按键。但缺点同上,需要不停检测按键是否按下。: g% i8 z1 K; a

' B  S  z4 f6 U6 z" n第三种,是效率最高,不需要循环检测按键是否按下,但是缺点是,需要单片机有足够的外部中断接口以供使用。
. O1 @2 P/ V- `$ B1 ~2 o' \0 N
1 m* j- ~! \/ Q+ D4 g+ k  S$ f# K第四种,优点是,只需要单片机的一个 ADC 接口,一根线,就能对多个按键进行识别,缺点是按键一旦内部接触不良,则可能按键串位,且按键产生的抖动,会造成一定的识别错误。
& Q- e# L! d2 r/ E
0 C" n; A' T8 a8 h在以上的三种常见按键设计的基础上,现在分享我学习和工作中总结的按键方案。  O4 y9 ]$ M2 ]# I6 _

2 q$ F9 ?) a  S# w( M改进一:在原方案一的基础上,加上与门电路,使得任何一个按键按下,都能产生中断,然后在中断里面识别是哪个按键被按下。因此不需要循环扫描,大大提高了效率。方案如图 1.5 所示。只需要每个按键对应地增加一个二极管,利用二极管的线与特性,可以实现按下任何按键,都能产生中断信号,但是按键之间互不影响。二极管选用普通整流二极管即可,本人亲测可行。! ?' A2 X( V  o" S" D

% _3 y. Y5 r6 H, B) K/ Q5 W
/ T8 Y% |2 X# j4 N. G2 ], @
图 1.5 改进一6 \( H( X0 a' P4 U+ h. Z* V
- T7 p* g' n; B" G
改进二:在原有的 ADC 按键的基础上,也可用增加二极管的方式,实现按键中断,并在中断服务程序里进行 AD 转换,从而识别按键。电路如图 1.6 所示。
2 ^( u- K5 Y* n
5 A# w6 R/ D$ o/ y! i0 c& [/ n
6 n8 J5 q1 ?( H, u3 I
图 1.6 改进二
3 E7 l7 q) c9 Y# d6 e8 |' x
3 L, S# ^/ D1 }+ f
改进三:因为按键不可避免的有抖动,因此按键消抖可以通过硬件消痘和软件消抖。现在分享一个十分简单且有效的硬件消痘方法:给按键并联一个 104 左右的电容。软件上基本不用处理即可避免抖动。
( ]$ {2 y: s9 O! ^( C8 b; c) H7 F4 d0 e# y# w
改进四:在按键扫描检测的方案下,如果主循环中有某个函数占用时间较长,则按键会发生或长或短的“失灵”,现分享我的一个解决方案。将按键扫描放到定时器中断里面,这样就可周期性地检测按键按下情况,不受主循环的影响。" V. F0 N+ p4 z1 }5 O; J. |

3 Z! f( f0 K% [( [; D并且,能解析出按键的不同状态,即按下、按住、弹起、为按下这四种状态,用以实现更丰富的功能。- w( q% C0 u' w+ Z! r' |

2 J4 I- @$ w* s1 i3 e3 M( F但需注意两点:一是定时器的定时时间,不可过长也不可过短,过长容易检测不到按下,过短会占用大量时间资源。二是中断服务程序需简单明了,只做检测用,通过全局变量传递,在主循环内完成按键响应,中断服务函数内尽量不要占用太多时间。
5 Q7 X3 \" V" r# r6 ?: I! F2 g

该用户从未签到

2#
发表于 2021-11-15 14:38 | 只看该作者
定时器的定时时间,不可过长也不可过短
  • TA的每日心情

    2019-11-19 15:55
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    3#
    发表于 2021-11-15 14:39 | 只看该作者
    按键消抖可以通过硬件消抖和软件消抖

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    4#
    发表于 2021-11-15 14:39 | 只看该作者
    中断服务程序需简单明了
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