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结构体的面向对象编程技巧

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发表于 2021-11-17 13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
typedef struct
变量;
函数指针;
' f& }& Y+ x' A
指针是地址,指向内存中的变量。

& A( A% \* `- X; P9 V9 c( C  f- K
函数指针是指向函数的指针变量。

' t- d; H! [% b) ]( `: D) B
1、主函数如下:
系统初始化后,进入主循环,通过结构体调用system文件的函数。
2、结构体类型定义
定义1个变量与2个函数指针。
2 P+ B" d: x/ z' E
  `# i7 o5 Y4 ?6 N7 \
# R, M/ V& f. x; z3 }
# _1 n" h2 Y  w1 V5 f6 p( U

  d( x& `% M( o7 C  u8 b

0 N. u5 J# z- |2 F
单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的。

  L- v" |+ J9 A; W

# v, @8 {* J" s1 E) [
% u  w# @+ d8 T) E- m  ?
& {7 l  Y$ C( T6 v
& o2 C/ }1 I$ c' ~  |0 R6 `% A+ ?
& a( j0 J* B7 N* f

+ c1 G& x- N* u
; m, E* m3 L1 s  z/ ~+ m; i9 d$ S  [2 P

% S( H# T3 o7 I
2 a/ d& _: }) \, S8 L9 r* e' [
3 D( [; `( u6 h2 H5 C  R/ D: I1 a) o* A
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发表于 2021-11-17 14:15 | 只看该作者
指针是地址,指向内存中的变量

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发表于 2021-11-17 14:15 | 只看该作者
函数指针是指向函数的指针变量
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