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单片机独立按键和矩阵键盘概念及原理

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    2019-11-19 15:55
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-22 14:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    1.按键分类与输入原理
    $ B6 t" q- Q0 ?$ {, C
    , A$ |7 R! }2 E' t  E9 L3 G按键按照结构原理科分为两类,一类是触点开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。
      o2 }* _+ ^# b- Q) @( Q
    , J+ K/ Q* s; h$ K单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。" o( z8 B- s$ d) f* ]0 L
    4 K% c* ]" B5 p" q+ Q, q
    对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。0 L( P' I. \2 j% i  @0 N% T
    ( {7 T6 o8 f; g3 V- D
    2.按键结构与特点0 D4 @' U" N1 R# z- M, H

    9 v+ L7 C: }/ w' [# Z微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。
    ! h! |7 j% G  Y3 W) d+ |6 W: D/ U+ I/ d: o/ I4 s7 w4 N# Y
    8 }7 X, O% ^. y, S+ c
    ! R" G& S1 l7 b9 a
    & O+ n/ W1 U$ N) v: c; x: C$ B
    图1 按键触点机械抖动
    $ h. S3 k! K/ b# B
    ) D. m# I1 A3 x, S(1)按键编码- w, j# ]# W9 e8 K4 [

    6 z* x( n* ?* p9 y3 R! O- Z一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。
    * d6 f- \9 T5 ^2 ?' X  \% s! ?- G1 D& E1 p0 x6 ^. p+ X
    (2)键盘程序7 Y* D* d6 ]* q6 n
    ) k/ J* d* M# {! p) N9 _
    一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:
    8 `6 \1 n6 T# l1 O  |+ Z* M# n' ^$ z$ C& p2 }
    a.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。
    1 [6 {) s4 O9 {
    # Z. K7 \# o+ z( @& d8 J: r. _b.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。: \* s- n. \7 u4 I* f! I  M( f: _
    # J7 W& U$ m, p
    c.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。
    4 N! P5 P4 b+ p; T4 E) C. F
    ' ]( k; a0 J7 ]1 }3 n- L; b( I3.独立按键矩阵键盘
    ! h, O8 w/ g0 f, ^
    + m/ T4 k, ?8 V# u(1)独立按键
    / J) R- O! d5 o/ e1 z& d. W* `
    : D3 E$ k. C9 L6 L+ a/ j1 e3 ^单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。/ S( c( j4 Q# t& C2 S: e, K
    ! s4 R# g) I; G; o
    独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。
    1 W8 ?  y- X* O# g) }: q" K  H* h" z2 F
    : ?2 ]" s/ K8 s
    图2 独立键盘$ S+ X5 y( A2 J9 E0 S0 k
    # H! K7 c  m# M6 V: Q4 l' B; N* ^
    独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
    / ~  ^# h2 ?' I/ s. S; Z: v# \! t: t4 ]3 l7 |
    (2)矩阵键盘
    ' _  k/ ]! x0 c/ [: ]7 T( r; w( c$ }2 [( B# X
    单片机系统中,若使用按键较多时如电子密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。
    0 N2 l: f$ Z0 n& \0 U( ~, y: n8 X- Y/ S8 I. j+ u
    矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
    , l* H' t& t; [- |- ^) \% P3 P5 a7 U% L. q9 P' L3 |  e
    矩阵键盘的工作原理
    ) U1 B0 q: |3 _. w; D1 R- G
    & a! [$ A( i6 T# Q' w0 x  ?最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。/ A0 q9 p* O! z# t9 ^

    6 I1 X+ h. C) j; `) X
    图3 矩阵键盘布局图
    + j! }" }, c4 k 图4 矩阵键盘内部电路图
    * p5 i% G+ q% ]" ]. j
    4 J8 Z* h8 F* R! `: u  r) P9 w8 E/ e当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。
    ! L  O* m( E) ]5 i/ h: O9 \! K2 v2 h! a+ J) |
    识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法
    9 p7 H  z' n+ v2 y" o* F8 _/ d: J. d0 Y% n5 N* N! N
    按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。4 ^" ?# I" A2 z  l/ e2 g* {
    ) q! d% P% ]5 A1 D% B
    独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。# Z; N( a+ f# {  K2 t
    6 s5 T6 u2 L  @/ z4 z$ F
    4.键盘的工作方式$ ~3 f5 g; c# K; {

    . L  s$ ]7 r3 k) ~6 W8 o# m对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。
    0 M! g0 a$ `7 @( x0 F6 u* T8 }; W3 v/ Z, v' D8 f) O
    (1)编程扫描方式
    : s6 Q" |/ Z0 D7 \" G! C
    & R0 p+ t2 y" n6 w& p4 a2 d4 ~' ^编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。" l$ ~- P7 d: v

    7 r& P, O* Y$ D) G  W1 D% M(2)定时扫描方式
    ) |/ M7 e' `4 _1 `, X) B
    ; Y# X: K  |' ]5 i定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。
    % S. z6 i. K3 {( |. p- a" f% E3 H3 M9 u5 Y
    (3)中断扫描方式( d9 _( K7 A9 ]) g

    2 T& @5 M  Q/ r/ s3 V上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。
    5 H/ e% \! x" M0 K8 x  q8 \$ V) O, @* B$ G( C1 T
    为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。

    ; u; d0 D2 {5 G4 z
    & \" o6 O8 L( h  j+ f: N3 O% V8 ~' x

    . W* @: Z5 r; {: I1 @6 t
      T( i+ d% n1 I. p/ G7 V+ a# O

    % Q, N% g1 N; F4 M* W% ^$ L4 s9 V7 N5 A1 V2 B/ q4 @, [) a

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2021-12-22 15:35 | 只看该作者
    按键较多的话,可以采用软件消抖

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    微机键盘主要功能是把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系

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    4#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2021-12-22 15:39 | 只看该作者
    键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定

    该用户从未签到

    6#
    发表于 2021-12-22 15:42 | 只看该作者
    为了克服误判  必须用消抖
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