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单片机独立按键和矩阵键盘概念及原理

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    2019-11-19 15:55
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-22 14:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    1.按键分类与输入原理- E  J" U  x+ j/ V6 A1 o0 ]
    5 p+ A3 N' x1 `* `% q5 S
    按键按照结构原理科分为两类,一类是触点开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。+ _: l& |. d- p7 }9 C) X. W
      z2 m. W5 R- e/ Y
    单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。- J7 U! a! b+ R& q& I/ o
    ! U9 ^) O4 W0 g4 a0 t" H
    对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。CPU可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。
    6 L& p6 m+ t8 v) A5 V) A7 o$ `5 K4 I5 s: \$ p
    2.按键结构与特点
    - K9 ^% E0 {$ B/ W2 H2 {( w0 l) d+ Y
    微机键盘通常使用机械触点式按键开关,其主要功能式把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系。也就是说,它能提供标准的TTL逻辑电平,以便于通用数字系统的逻辑电平相容。机械式按键再按下或释放时,由于机械弹性作用的影响,通常伴随有一定的时间触点机械抖动,然后其触点才稳定下来。其抖动过程如下图1所示,抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5-10ms。在触点抖动期间检测按键的通与断,可能导致判断出错,即按键一次按下或释放错误的被认为是多次操作,这种情况是不允许出现的。为了克服你、按键触点机械抖动所致的检测误判,必须采取消抖措施。按键较少时,可采用硬件消抖;按键较多式,采用软件消抖。2 v: ?0 t7 w' J9 U
    % a" v/ I: q3 C
    ; p/ |; I% X+ `& D$ O0 e+ \- [7 V
    - W& `* N- X- G% C
    : M4 T7 v! R9 {+ b1 d8 v
    图1 按键触点机械抖动2 ~! P8 P  d+ |, C$ B3 J0 z) i

    ) I" w- b+ d6 A  g/ O5 p(1)按键编码
    5 s: S+ c6 R5 D+ O
    4 j+ P! a$ m- _# @6 ]( w7 Y5 j一组按键或键盘都要通过I/O口线查询按键的开关状态。根据键盘结构的不同,采用不同的编码。无论有无编码,以及采用什么编码,最后都要转换成为与累加器中数值相对应的键值,以实现按键功能程序的跳转。7 l8 d  G* l! r  E. t
    : @( D& G7 e. B; u
    (2)键盘程序
    $ }* L9 F+ J# I9 q9 I( C2 Q" X& [* L
    - y" m/ q5 Z& F7 Y7 c一个完整的键盘控制程序应具备以下功能:
    - x4 ?9 B& G) z3 R4 q/ `+ M+ I/ r* U  L. v. ~
    a.检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施消抖。7 K! a: h8 s4 v5 p

    : y: K& Q9 O  a  j1 [b.有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,期间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。+ _/ v) k! p+ s
    " T, |; K4 }) R
    c.准确输出按键值(或键号),以满足跳转指令要求。
    9 h. Z: d9 E$ S: t
    4 F* {- ^; e/ p7 D3.独立按键矩阵键盘
    4 R7 K: T( Q4 ?1 _% \$ ~/ o* C$ m5 ^5 M0 M3 q: y/ u, X7 R$ N
    (1)独立按键3 N, a7 p& X% d  ?3 v9 d
    + U4 z- a9 S( V& g' m
    单片机控制系统中,如果只需要几个功能键,此时,可采用独立式按键结构。+ u# ~, D0 b# h2 L

    ! J7 s+ e3 p" `4 T; H独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立按键的典型应用如图所示。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。独立按键如图2所示。
    . f! N+ Z% {! o; n, H: Z' j
    7 m% r0 _' b! T+ \" b

    ! O+ C7 z( G" a图2 独立键盘
    ! a% Z% y$ y0 j. }5 S( o
    - U- ?9 v! Y! D4 d6 l) D独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
    1 C" A- v: ?" S$ m7 ^
    # I, N; R* o, ~3 k& a. J4 P(2)矩阵键盘
    ' u+ |6 \9 R2 V# {0 T( L: Z1 ]$ P- @# L' k4 y( D( ?1 k
    单片机系统中,若使用按键较多时如电子密码锁、电话机键盘等一般都至少有12到16个按键,通常采用矩阵键盘。
    3 U0 \* _6 t5 }1 z+ Z" c
    3 a" |) s- ~: S5 h& a' r/ @矩阵键盘又称行列键盘,它是用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。这样键盘上按键的个数就为4*4个。这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。
    " }$ E& Z8 k1 ?' m, q/ S7 Y& I1 n$ Y( I/ b  F$ C. g
    矩阵键盘的工作原理2 X) l9 e, R! P& X" y" Y

    + P  f* r" |! X5 g' v$ ^最常见的键盘布局如图3所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这也是在单片机系统中最常用的形式,4*4矩阵键盘的内部电路如图4所示。8 n2 k) Q  \' H0 Q: J

      s- N2 j9 |- k9 }
    图3 矩阵键盘布局图
    & O+ a* J3 `5 x 图4 矩阵键盘内部电路图8 C) |) F7 r$ F1 }2 e2 M
    4 o; v* a% R9 b1 l
    当无按键闭合时,P3.0~P3.3与P3.4~P3.7之间开路。当有键闭合时,与闭合键相连的两条I/O口线之间短路。判断有无按键按下的方法是:第一步,置列线P3.4~P3.7为输入状态,从行线P3.0~P3.3输出低电平,读入列线数据,若某一列线为低电平,则该列线上有键闭合。第二步,行线轮流输出低电平,从列线P3.4~P3.7读入数据,若有某一列为低电平,则对应行线上有键按下。综合一二两步的结果,可确定按键编号。但是键闭合一次只能进行一次键功能操作,因此须等到按键释放后,再进行键功能操作,否则按一次键,有可能会连续多次进行同样的键操作。
    ' `% @8 }! u+ o1 u7 J- X& `4 K( Z! q/ Q, \4 \
    识别按键的方法很多其中,最常见的方法是扫描法* E- k1 L* k9 c, R! x4 M
    & E' w0 J/ k, w: A# U
    按键按下时,与此键相连的行线与列线导通,行线在无按键按下时处在高电平。如果所有的列线都处在高电平,则按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在电平。这样,当有按键按下时,改键所在的行电平才回由高变低。才能判断相应的行有键按下。
    + |" H% _# W! V3 y& ]& i% D+ L' z% L4 y! ?# g& s
    独立按键数量少,可根据实际需要灵活编码。矩阵键盘,按键的位置由行号和列号唯一确定,因此可以分别对行号和列号进行二进制编码,然后两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。
    % y+ p, G" O# j" r; X3 t+ k# P0 ]. x* @) }5 M* Y
    4.键盘的工作方式8 A6 S# F& X$ h% Q! l7 \. @3 p

    4 u0 J: }! s0 B: @9 C对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键操作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,编程扫描、定时扫描和中断扫描。' R/ v) X& ~; \9 x  |
    : j: [& d% ?) J, M" M1 U( M0 h& J4 X% K
    (1)编程扫描方式
    0 I/ h4 C$ ]+ m# m
    : s* n% f. b: v/ ]. C/ [9 E9 u编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。  c; d2 W* L6 V2 h4 k
    4 v4 B& l- S8 Z6 C
    (2)定时扫描方式- y; [, O& p2 Q4 U. G
    ' ?/ W% H0 K$ G+ E) L* h, h5 l5 c
    定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有按键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。8 f* v+ ?1 M, E4 t. E# W
    * `. ^0 m$ k) a4 _  s
    (3)中断扫描方式9 M' s' t, G3 B# I

    & M; i1 [; M: p上述两种键盘扫描方式,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。
    / t. }% G) U* h# _
    $ \) J( I  [, F4 g4 X2 v为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方式。其工作过程如下:当无按键按下时,CPU处理自己的工作,当有按键按下时,产生中断请求,CPU转去执行键盘扫描子程序,并识别键号。

    * W' H# ~2 @" ?& M

    5 k. y4 H1 H# H, {: V
    # R! o9 b4 H7 l! O0 \) p# ?
    2 W. c" G. [- n+ X6 f- t) \- J3 p0 M
    0 p0 n+ c9 i" Y" {
    " O/ H9 B: V; e* ]  E

    该用户从未签到

    2#
    发表于 2021-12-22 15:35 | 只看该作者
    按键较多的话,可以采用软件消抖

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    微机键盘主要功能是把机械上的通断转换为电气上的逻辑关系

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    4#
    发表于 2021-12-22 15:36 | 只看该作者
    在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用

    该用户从未签到

    5#
    发表于 2021-12-22 15:39 | 只看该作者
    键盘的工作方式应根据实际应用系统中的CPU的工作状况而定

    该用户从未签到

    6#
    发表于 2021-12-22 15:42 | 只看该作者
    为了克服误判  必须用消抖
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