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如何设置allegro的快捷键
1 h3 B, _ Q; z1 O. i9 @修改变量文件,设置自定义快捷键。. G/ \; e& x+ a
Allegro可以通过修改env文件来设置快捷键,这对于从其它软件如protle或pads迁移过来的用户来说,可以沿用以前的操作习惯,还是很有意义的。( l/ I, N3 O1 c7 W
先说一下Allegro的变量文件,一共有2个,一个是用户变量,一个是全局变量。
8 n) N" w' \/ E用户变量文件的位置,通过系统环境变量设置:系统属性-高级-环境变量,其中的Home值就是env所在目录。要注意的是,这里也有两个变量,一个是用户变量一个是系统变量,在用户变量里设置了Home之后就不需要在系统变量里再设置了,如果同时设置的话,会以用户变量的为准而忽略系统变量。比如我在用户变量里设置的Home目录为d:\temp,那么env文件就位于d:\temp\pcbenv内。) u# w' _# p7 d# V+ I- i
如果没有在系统属性里设置Home变量的路径,那么对于XP,会自动在C:\documents and settings\用户文件夹\pcbenv内产生env文件。对于2000,pcbenv目录位于C盘根目录下。
- Q& Q$ w3 h7 c+ z0 J全局变量的位置,固定为软件安装目录内,比如我的就是:d:\cadence\spb_15.7\share\pcb\text内。% P1 N9 V5 S" P* }. W
通常建议修改用户变量env文件,而不要修改全局变量env文件,至于为什么,我也不知道
+ v8 C' d5 N% S4 p Y B0 t3 r另外,这2个env文件,用户变量的优先级更高,就是说如果2个文件中的设置出现冲突,那么以用户变量env文件为准。6 {# ?& G# `9 D! L/ e" j# P+ I
好了,搞清楚env文件的位置后,我们就可以来修改了。$ u% b. c1 C$ U& V* Z2 U! c
用户变量env文件,是类似于下面的格式:# a* K% s7 W( L+ j
source $TELENV
. J1 b& ]7 `6 l* m### User Preferences section
' _) }# j3 W7 Q5 j A### This section is computer generated.
8 ^9 J9 J5 I( L### Please do not modify to the end of the file.+ h; W7 H7 Z' Z, z8 [# ~
### Place your hand edits above this section.
& Z; o9 H7 g4 h5 U###" K; |$ C; {/ f" ?
set autosave_time = 15* v, w* N' {1 g8 o0 Z6 b
set autosave" L# M3 q5 Q. E, J7 k9 J& |. ~+ o
我们要设置的快捷键必须放置在### User Preferences section之前。
4 O3 f# s3 i5 m设置快捷键指令格式 :
- I+ V' T: M; Y3 i9 A; f' f0 k' _alias 快捷键 执行的命令0 E: E: B/ n. _/ U
例:alias Del delete
$ u! O" u: z; B8 ~( b我的部分快捷键:
& i& s. A* r# R/ I; V' lalias Pgup zoom in, t; e" n* g& E$ G) o5 p
alias Pgdown zoom out! h3 a" z& M, B+ s. j
alias End redisplay% b. P y0 ~& p3 [% v" D4 Z
alias Insert add connect
0 W* X8 I7 u/ a0 Nalias Home zoom fit
0 J7 M: w& A. b, zalias Del delete" G9 Y! Z* I6 H4 P F; A0 U+ q
funckey ‘ ‘ iangle 902 z& R) ]! f5 Z8 N( z' z
扩展技巧:
! |5 D6 u. S1 h. }7 [7 U关于快捷键可替代的命令,并不仅限于一级菜单中原已有快捷键的命令,对于有多级菜单的命令,比如Display-Show rats-Net(点亮单个网络),我们也可以用快捷键代替:alias F9 rats net。这个命令"rats net"会在你执行后出现在右下角cmd:的后面。这样可快捷的命令就随你设置了。2 [. J: B8 f3 i8 n$ h; Z
===========================================================================
4 M/ q+ W9 K* U- M$ l" l5 z# [, W2 M★Allegro中的快捷键设置说明★7 |/ y* @3 W9 d" {
首先说明一下环境变量文件(evn文件),环境变量文件有两个,它们分别在系统盘的根目录下的pcbevn目录中(比如系统在C盘,那么evn文件将在c:\pcbevn下)和程序安装路径下(如Cadence 设计系统程序安装在D:\Cadence 下,则evn 文件将在( r/ L. \+ c9 m( {' _6 @$ H: \
D:\Cadence\PSD_15.1\share\pcb\text目录下),前者是本地变量文件,后者是全局变量文件(系统自动建立,即为默认设置)。在本地变量文件中,主要存放的用户参数设置值(Setup->User Preferences..如库文件所在的路径等)。在全局变量文件中主要描述的是:应用程序的工作路径和系统的快捷键定义等等。在启动一个应用程序时,应用程序会根据环境变量中的参数进行初始化。
, s6 W- U$ c3 u! `9 c7 qCadence系统是一个比较开放的系统,它给用户留了比较多的定制空间。在Allegro中我们可以用alias或funckey命令来定义一个快捷键,以代替常用的设计命令。要使定义的快捷键产生作用,我们有两种方式来定义:
* ?- c: @7 C: {% f& a8 b. U5 l: t1、在命令窗口直接定义,但这样定义的快捷键只能在当前设计中使用,如果重新启动设计时,快捷键将会失效。命令格式如下:- W; T2 T w2 n
alias shortkey Keyboard Commands9 }/ W5 ?7 q" w7 ?' G
funckey shortkey Keyboard Commands* O1 K2 z, m* o q, N
注意:1)如果直接键入alias或funckey命令然后回车,系统将会弹出所有快捷键列表,这相当于执行Tools->Utilities->Aliases/Function keys..命令。0 S$ F2 q' D$ }
2)alias命令不能用来定义字母,原因是字母键要用来输入命令行。但是funckey命令可以用来定义单个字母为快捷键,它比alias命令更为强大,alias能定义的它都能定义,但是字母被定义成某快捷键后,该字母就不能用来输入键盘命令了。, `4 K2 D9 d# ~, q, j+ L
3)Allegro 中的所有键盘命令(Keyboard Commands )列表可以通过执行Tools->Utilities->Keyboard Commands 命令来查看,这些命令都可以设置成快捷键。
9 x( S5 H) n; ~. k2、在本地环境变量文件中直接定义,这样定义的命令将长期有效。本地的环境变量文件是evn文件(c:\pcbevn),我们可以对它进行编辑。我们的alias命令可以在第二行开始写(第一行是:source $TELENV),例如我们以前在protel 或PowerPCB 中常用的放大、缩小命令就可以如下定义:. R& s! L) G* ^2 ^$ n
alias Pgdown zoom out
+ S8 f; o2 ]8 ` ?alias Pgup zoom in. ^7 F0 f, t) ]4 F* {
另外我们经常用alias命令来定义以下几个常用的shortkey:; p3 e7 J6 i9 W
alias ~R angle 90(旋转90 度)
/ \7 _5 ?9 p1 { j$ k) dalias ~F mirror(激活镜相命令)
7 M2 j* }) w8 Z0 y7 s3 H/ ealias ~Z next(执行下一步命令)6 P L: a; V3 m: G7 p
alias End redisplay(刷新屏幕)& V0 o# S6 I s5 `
alias Del Delete(激活删除命令)
+ Y3 N( B5 T3 z7 S! L9 Jalias Home Zoom fit(全屏显示)7 ^# C9 g. X: q0 ~4 x- B+ R3 p
alias Insert Define grid(设置栅格)
" z4 e6 k! F5 P! @下面我们将常用的几个命令或快捷键做一个说明:
/ @% A b/ v1 N; n' Z$ x一、常用键盘命令在allegro中有很多键盘命令,它是通过键盘输入来激活或执行相关的命令。键盘1 n' F" f+ y' b8 T- I/ T1 ] u
命令基本上包含了大部分的菜单命令。下面列举几个常用的键盘命令。 1、x 100:Y 坐标不变,X方向移动100 个单位值(以设定的原点为参考点) 2、y 100:X 坐标不变,Y方向移动100 个单位值 3、x 100 100:移动到(100,100)坐标处 pick 命令与上面的x 或y 命令功能相同,只是在执行pick 命令时会弹出一个窗口,输入想要的' d0 \% Y% @/ O9 X$ Q
坐标值就可以,与上面相对应,pick 命令也提供三种模式:pick 、pickx 和picky 。4、mirror :激活镜相命令(本命令是先激活,后选择要镜相的对象)。5、rotate :激活旋转命令(本操作要先选取对象,后执行该命令)6、angle 90: 旋转90 度(本操作要先选取对象,后执行该命令)3 s. T9 ?% }" x. w
二、常用快捷键alias F2 done :结束当前命令alias F3 oops :取消前一次操作alias F4 cancel :取消当前命令alias F5 show element :激活“属性显示”命令alias F6 add connect :执行布线命令alias F7 vertex :激活“增加倒角”命令alias F8 zoom points :点取放大alias F9 zoom fit :满屏显示alias F10 zoom in :放大窗口alias F11 zoom out :缩小窗口alias F12 property edit :激活“属性编辑”命令funckey + subclass -+ :切换到下一层funckey - subclass --:切换到上一层.0 ~. t6 k/ s' }8 N3 x- M; S4 G2 L
# F1 is normally reserved by the system for Help so we don't use it
1 B1 U3 z& y4 J7 X% k: ~alias F12 toggle7 ?# y: T4 m7 j0 f
alias F11 zoom out9 }5 d* }: v/ U
alias F10 zoom in5 d5 z& ~! F) U) C ~& l2 _
alias F9 add connect
) Q6 q. @6 O3 F6 ?% ualias F8 oops * m7 r' v& f7 b" Y
alias F7 cancel
3 S6 T `7 |9 j- f8 K2 M3 `9 d& ialias F6 property edit
) [+ m3 N4 |9 Y) }# calias F5 show element2 n- B7 p! ?* g8 L ]( t' K2 K
alias F4 pop swap
" [( }& G9 G1 T: R/ h* j: V: y$ ralias F3 set acon_oldcmd
/ @* A! C5 s0 b! salias F2 unset acon_oldcmd$ C9 V9 e: [; v2 O+ Y
alias Del slide% E6 M) @# k2 C5 |9 r
alias Insert custom smooth
1 h c% @7 w; Xalias Home zoom fit$ D: f' F4 r5 V0 |- g$ V
alias End redisplay+ k* ?$ b$ l6 C
alias Pgup rotate
5 o- m: w2 |2 s: Balias Pgdown move
/ a# x z# V! Talias ~N new
, n. ?6 H; Z3 V( N# falias ~O open
: Z k+ L/ f% Y Nalias ~S save
* W" B- }' m( f/ `' Salias ~X cup4 a" k- i" F: D/ h! W: @% b
alias ~G Define grid- V" D4 V' f- l: y' V- n7 c; M
alias ~R show measure K, D+ U x( n' g5 u
alias ~L mirror
' I9 P8 B! @. i( e) Q+ F6 [9 Q1 s1 Malias ~A save_as( G! m9 }( X9 \) ]
alias ~E change5 F& \- v' s$ f5 b! ^) Z- ~
funckey + subclass -+
% d' r' C# m- x$ z9 Xfunckey - subclass --
: r: C7 ?. K8 O- @, R6 Y& l#---------------------------------------------------------------------------------------------------/ M0 J" U) A: P% h
# Script Aliases Description. q: b. T9 O. f
#---------------------------------------------------------------------------------------------------7 T0 B J( S- D5 _
alias g.1 "replay gp1" # sets grid to 0.1 mil
! Z- `- I A% G2 galias g.3225 "replay gp3225"
" X) w0 U5 K/ k- Aalias g.532 "replay gp532"
# O2 G( U9 @5 L( t7 S6 talias g.25 "replay gp25", ?# {8 Q/ E1 H {3 z# B
#--------------------------------------------------------------------( D* _1 }5 e: Z7 L+ r$ x0 Q1 o
# OTHER ALIASES / p! R- U* j" M( s8 D+ n
alias edps padedit
* W8 Z! Z$ b, Q( i9 \5 Z/ D$ s1 K# walias rps "replace padstack"
7 ^1 A) Y8 m+ [% Nalias unplrp report unplaced
' C% a6 ]3 I0 |6 @, r+ v' Valias x pick( L& s% \$ C; ^ A/ U) n
alias y pick l
; a$ u A2 Q( |9 |5 jalias ix ipick
: H1 B- [1 G# i+ calias iy ipick 0
k' {7 }- r8 n: W% ~; Dalias reopen 'open -q $module') ]& u/ w8 T" X6 ?" h
# autoroam; q5 a+ Q( L$ e& |. }# ^
alias sar set pcb_autoroam6 N3 c$ n2 k: {/ }! N P
alias uar unset pcb_autoroam9 X) v; _8 c- G# r9 ? h1 G
alias reopen 'open -q $module'
( q' ~# g% x- W" n* k9 W$ {alias bubset 'settoggle shove_mode Off "Hug preferred" "Shove preferred"; options bubble_space $shove_mode'
7 h' q5 I6 k% U/ Z* N5 ualias ~B bubset
0 P$ j: n3 e2 aalias smoothset 'settoggle smooth_mode Off Minimal Full; options smooth_level $smooth_mode'
3 ]$ G: V6 ~( x0 {4 J) A" _" ualias ~C smoothset/ J' Q7 \5 F. g( z8 ^/ q
& C, O7 K! V& O4 `( W4 V
#--------------------------------------------------------------------$ K' I0 L1 K6 W' K. ?
# COMMAND DEFAULTS' I4 p5 w$ _6 o8 Q4 t
# allow slide to work on arcs by default8 N L& I% j3 H; i; r3 }8 f4 Y1 L
set slide_arcs
7 d/ q& `3 J+ G. a7 M( [9 H4 F5 ]# Compatibility aliases0 x4 @* o. `' b2 h6 _" x
alias window zoom0 y/ u ~4 e x5 a
alias hilite hilight
$ s5 H$ @, b% w/ c) n* ialias dehilite dehilight/ H2 ^ [$ U9 P4 F) s3 C: c8 p5 W
alias pickx pick
" c% ]$ C% ?# N$ {% [% galias picky pick l0 n) y! q- o2 m, ?1 Y$ P( p. O! P
alias ipickx ipick7 U+ \0 _6 i$ P: w2 @$ v
alias ipicky ipick 02 Y0 q, D* G: p5 _' w S! Y
source -q $ALLEGRO_SITE/site.env6 s+ k8 ?* V9 W! d4 X
### User Preferences section! d2 I: h+ W% @) e6 F& L
### This section is computer generated.
. w, }& V& D& \, C### Please do not modify to the end of the file.
+ L( b# P5 T2 r& [* [### Place your hand edits above this section.
( ~& @5 I3 `4 Z: k. y: t###& E+ h1 ^2 q. r* ^" S( ~
set autosave_time = 10
# H5 i1 l8 N/ ?$ l1 jset autosave
! t8 ]4 b$ D# P7 iset scriptpath = C:\pcbenv\scripts) h& {1 h1 I: \
set clippath = .0 z$ \) l. K3 n N1 a
set devpath = F:\work\cadence\allegro\lib\devices\' ~4 G, N" f/ ]1 i5 W4 V8 ?
set padpath = F:\work\cadence\allegro\lib\pad\& U7 E* G- m: J8 i. F
set psmpath = F:\work\cadence\allegro\lib\symbols\
9 s, U6 U$ t4 bset display_nodynamicarcwidth
2 [$ q% Y6 F* w" Nset display_nohilitefont
, |. F$ B3 |$ W {unset display_nolinewidth( H* m b$ ?" m( f4 R0 F$ J
unset display_noskeletal_draw
; S& f6 W9 h/ A! funset bug_solaris_hlt_lines
6 Y5 P3 Z/ i) B5 \set display_nocolor_dynamics
8 l8 a }3 O+ q2 P5 e* @, m0 H" cunset display_raster_ops. A: r) [4 G0 Z
set display_backingstore = on
. f4 Z' `' V% d1 t6 ^& bset display_nosaved_geometry = size
0 S) T( @5 u6 k$ }: a; Iset display_manual_colorpriority* j# D0 @: F n% j6 O$ c
unset display_drcfill4 Y+ \# l4 z! g! O; g
set gloss_pad_shape$ k6 L( `; D, }% G1 ^
unset no_dynamic_zoom
9 |) ~' a- B5 F5 yset no_zoom_to_object
* e+ Z3 a+ D4 I1 Z6 Y( U; cset no_dragpopup1 D5 }9 Y X: ~7 n0 g
set noswapripup
2 M2 z6 j" Z. s ^+ `set logic_edit_enabled2 W1 t2 S; M& k
unset no_shape_fill. V ]; F& c9 {: ^* a5 q3 [* g% F
set new_shape_fill_nt7 f6 B9 s1 T# G" g: r6 s9 ^
set pcb_cursor = infinite7 M* v+ U2 Z) L A
//===============================================================================& u; I# Y0 z5 j7 q+ W- H
protel老手 初学allegro自定义的一些类protel快捷键
$ I2 R, W; [- P' E( r# D V+ T嘿嘿,自成为老手估计要被n多人鄙视了,不过好歹用protel也7年了快,不老也不小吧% j: ]: [9 ~" x
最近因为项目的需要,必须学习cadence了,硬着头皮看了两天教程了,目前不是很烦allegro了,hehe8 v* I$ R. G' k* a& }. c' Y
学会了定义快捷键,但是因为不熟悉cadence中的相应命令所以只定义了一点
- k1 s [# ]! {" i+ b" X7 w5 f4 kfunckey mm move 移动物体
& l9 {6 D" b8 w. }+ e$ n \" lfunckey xa dehilight 取消点亮 # z# E* O. o0 M
funckey sn hilight 点亮
6 ^/ X. M+ [! }2 J) a- efunckey l mirror 镜像放置物体
) c8 O) X8 u( q1 v- u. rfunckey g Define grid 定义栅格0 w; H8 D6 D W/ X; n# m' r
funckey pl add line 画线(非连接线) * d @/ R# n- s8 o+ @
funckey pt add connect 画连接线 ' T! Y8 i9 O0 `: }
funckey ps add text 添加字符
; h5 B% S* b) G" P. Cfunckey tp color 定义颜色 ; _7 g5 F4 R/ X8 X; q! `
alias Pgdown zoom out : w; N( c( n3 s" l
alias Pgup zoom in
1 i3 Z/ V6 M) X2 m* w& lalias Space angle 90 无效???5 X4 T. c; {2 }1 |4 ]
alias ~Z oops 上一步: ~7 P3 C6 v' _; ]2 C# d, j2 w
alias End redisplay7 j+ k1 M2 E* L
alias Del Delete
. o% b1 w9 @- D) ? H1 qalias Home Zoom fit2 f6 A7 i9 u' g+ r/ G& R; U. D
alias Esc cancel
; N5 N( @1 |; P1 b6 m y# D$ xfunckey rm show measure 显示距离 5 f$ \" X8 M# ]
funckey dk define xsection 定义叠层结构4 N/ b) w+ g, [7 P1 F! B
都是针对protel中习惯的快捷键定义的,还有很多没有定义,例如隐藏所有鼠线 nha,但是不知道cadence中隐藏所有鼠线的文字命令是什么所以没法写# f) e; z) ?# ^
类似的显示所有鼠线nsa
6 `/ ^; Y; I$ J在鼠标已有命令的情况下取消所有点亮eea,在cadence中也不知道怎么表示
0 u8 ]9 s/ Y9 J. Bprotel引进网表 DN cadence ??% ?% H; j5 M+ h ~2 G3 N S2 y
查看plane分割DI ??, [3 I e" _2 A
修改polygen的边界EMV ??: R, Q8 z1 A3 U6 ^! [
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
6 r; R. s% F( C* G, [还有很多了,protel最大的好处就是键盘快捷命令多而且一幕了然,真希望cadence中能定义到所有的protel命令,这样protel转cadence估计也就是1周的事情了,哈哈,我说的是PCB布线,不包括SI等应用啊
9 s6 ^+ X6 \ d; i5 B' K希望大家一起来完善protel到cadence的快捷键转换3 \, T" U5 E: T. @
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