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请教如何手动布出等长线

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1#
发表于 2012-1-11 21:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图:
9 v3 _4 d- j8 P  `: p* G* N
' x, @- R, r5 z# L# ]: [/ l, q
& s9 p; H  y0 [$ x; |(1)如何手动画出1点到2,3点的等长线?" t! k$ u7 b. k* a! Z4 P  v
(2)1点到2,3点布的线长度是多少如何知道呢?
% C) d/ b9 H. |! P% D
# K, S4 y" ~$ _0 t+ X本人新手,我的做法是先布2点与3点的连线,然后在线上打个孔也就是“1点”。但我不知道软件是否就把“1点”视为“T”型连接点了呢?谢谢了。

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2#
 楼主| 发表于 2012-1-11 21:27 | 只看该作者
小弟先谢谢了。

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3#
发表于 2012-1-11 21:36 | 只看该作者
等长不是布出来的,是绕出来的哦

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4#
发表于 2012-1-11 21:38 | 只看该作者
在约束管理器中用sigXplorer修改拓朴结构

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5#
发表于 2012-1-12 11:20 | 只看该作者
修改拓朴结构应该可以。

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6#
 楼主| 发表于 2012-1-12 19:25 | 只看该作者
约束管理器里已设好了,但那只是约束规则,实际画线不知如何操作。

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7#
 楼主| 发表于 2012-1-12 19:40 | 只看该作者
请各位大侠教教小弟

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8#
 楼主| 发表于 2012-1-13 19:12 | 只看该作者
请各位大侠教教小弟

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9#
发表于 2012-3-8 15:38 | 只看该作者
你的接法1点是T点了

该用户从未签到

10#
发表于 2012-3-9 09:23 | 只看该作者
親,等長是繞出來的哦。3W ,5W用來繞差分對,其他的用delay tune 下有三個模型哦
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