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动态铜产生的孤岛要怎么删除?

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1#
发表于 2012-7-10 17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT ,我的原来是静态的,改了线路后改成动态了,有很多孤岛,要怎么处理呢?还有为什么很多人都用静态的呢?有什么好处吗?谢谢

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2#
发表于 2012-7-10 18:07 | 只看该作者
shape—del island

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3#
 楼主| 发表于 2012-7-10 18:12 | 只看该作者
sphai 发表于 2012-7-10 18:07 ! W* m% D2 g6 \  @; u  m
shape—del island
2 g' S' z/ ]6 P  z( t4 r% N. h
好了,谢谢,刚学,不怎么懂,还有就是我要更新结构图在哪里更新呢?不规则的好像不能直接编辑的,是不是要重新建一个板框加进来,然后把原来的删了,这样好像有点麻烦啊,对坐标都不好对,

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4#
发表于 2012-7-11 15:52 | 只看该作者
动态铜皮,数据处理量比较大,尤其是大型单板时,明显感觉到处在崩溃的边缘,静态铜皮的数据处理只有一次,所以大型单板后期时,将动态铜皮转成静态,有效提高工作效率

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5#
发表于 2012-7-11 16:53 | 只看该作者
直接点一下修铜皮的过去那个按键 island_delete 就OK了
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