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关于如何根据动态铜皮形状创建同样形状的静态铜皮

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-2-26 15:33
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    [LV.1]初来乍到

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    1#
     楼主| 发表于 2025-2-6 15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    如题。我想实现动态铜皮转成静态铜皮的功能,但是使用axlShapeChangeDynamicType(s->shapeBoundary nil t)转换的铜皮会游离成孤岛,避让的地方还会形成锯齿或者其他形状。刚学习skill不知道怎么能根据形状在原地创建静态铜皮,请大佬指导。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-23 15:05
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    [LV.4]偶尔看看III

    2#
    发表于 2025-2-6 18:28 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-2-26 15:33
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    3#
     楼主| 发表于 2025-2-18 10:16 | 只看该作者
    aarom 发表于 2025-2-6 18:28
    s->shapeBoundary 不一定有 DBID. (大都沒有.)

    shapedbid->fillOOD = nil

    感谢大佬回复,但我使用axlDBOpenShape和axlDBCreateCloseShape后得到原始框框后,铜皮会消失掉。
    我翻了下资料但没搞清楚怎么回事,研究了一会铜皮创建属性之后使用过滤器选择上"shapes"和"BOUNDARY_SHAPES",使用car(axlPolyFromDB(shape))好像就可以读到铜皮的原始框框,最后依次获取层、网络,使用axlDBCreateShape创建新的铜皮并删掉原来的铜皮,以此完成了我期望的功能。虽说有些繁琐,但也算是实现了功能,如果我的理解有误,还请大佬指教。
    shape_poly = car(axlPolyFromDB(shape))                ; 原始形状shape_layer = axlGetActiveLayer()                        ; 层
    shape_netName = when(shape->net (shape->net)->name)                ; 网络
    shape_state = cadr(axlDBCreateShape(shape_poly t shape_layer shape_netName nil))        ; 生成
    ; if(shape_state != nil then
    delet_state = axlDeleteObject(shape)
    ; )
    println("d->s ok")

    点评

    使用axlDBOpenShape 會消失Shape, 再使用 axlDBCreateCloseShape 會得外框, 但必須 car() 取其DBID, 才能再動作. 但你能成功就是對的, 我是沒去試你的拉. 因為 "BOUNDARY_SHAPES" 是包括在原始的DBID裡.  发表于 2025-2-18 11:49
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