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关于封装设置PIN1为原点的SKILL

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1#
发表于 2012-10-30 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
谁有可以把封装PIN1设置为原点的skill,就是直接点一下,原点自动变为PIN1上,不需要现去设置

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2#
发表于 2012-11-2 17:12 | 只看该作者
这个没必要吧,你建封装的时候直接输入0 0坐标不就好了。

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3#
 楼主| 发表于 2012-11-2 17:54 | 只看该作者
不是的,我是想把已经建好的封装修改一下。

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4#
发表于 2012-12-17 23:23 | 只看该作者

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5#
发表于 2012-12-17 23:24 | 只看该作者
在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的!

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6#
 楼主| 发表于 2012-12-17 23:32 | 只看该作者
chenyuanzhi1989 发表于 2012-12-17 23:24
& Y, i1 ~. ^0 n  u5 y1 C在红色部分修改坐标就OK了,但是不建议这么处理,不注意的话总会有些东西没有没有移动,那封装很容易出错的 ...

# o: ]+ O8 ]8 ?嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可以执行?

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7#
发表于 2012-12-26 15:29 | 只看该作者
本帖最后由 XYX365 于 2012-12-27 07:54 编辑
* B* x' A' W6 a8 U3 }. d1 _, e7 y' l
marco_ma 发表于 2012-12-17 23:32 4 [) m; V8 T: m0 G* D  |- q/ j9 p5 \
嗯 ,这个方法是可以,但太慢了,如果很多器件都要改的话,一个一个太浪费时间了,我是觉得可能有SKILL可 ...

  1. 0 v  `/ C! Z% H* i/ y* y

  2. ; ^6 H1 Q$ i( i) O
  3. axlCmdRegister("mop" 'fnMoveOriginPin1)8 I# Y5 D3 w) `$ n' U
  4.   H- Z/ e- g/ J. f! I+ L
  5. procedure(fnMoveOriginPin1()& x" l% ]8 f* j
  6.         prog((tDesignType lAllPins dOne nOriginX nOriginY)& A/ K# Y" M8 ^. F* }5 g. F
  7.                 tDesignType = axlDesignType(t); U9 o2 Y7 Y' W; \: Z3 O
  8.                 unless(tDesignType == "PACKAGE"
    7 K9 p' i+ U6 ~7 N8 f  t+ k7 x9 E# b
  9.                         axlUIConfirm("The skill only run in package!") & b2 E2 [% [& ~+ t
  10.                         return(nil)
    , f& s5 ?& z" t1 H- b
  11.                 )! J& b' m) L0 A  c0 D; l$ i. m
  12.                 axlVisibleDesign(t)1 [7 n: N; _: w7 x
  13.                 axlClearSelSet()2 }% y" u# I7 O  x
  14.                 axlSetFindFilter(?enabled '("NOALL" "PINS") ?onButtons '("NOALL" "PINS"))" m; K* }6 G4 g' h' f
  15.                 lAllPins = axlGetSelSet(axlAddSelectAll())3 U$ y0 |( o1 u; L1 D8 m
  16.                 axlClearSelSet()
    * Z0 ~. m1 @9 N* L
  17.                 foreach(dOne lAllPins
    8 Y. Z, l& `0 d( y
  18.                         when(dOne->number == "1"- f& K- J9 `9 O; P% S
  19.                                 nOriginX = car(dOne->xy)# v" Q# z$ [+ s" B& P" C2 h) X: E
  20.                                 nOriginY = cadr(dOne->xy)5 j% {2 g. @- |# r8 j8 F
  21.                         )
    + W" e+ v- n) x
  22.                 )# e" ]% D: }/ u( I) h# z8 `
  23.                
    3 C2 u- T5 H- C
  24.                 unless((zerop(nOriginX) && zerop(nOriginY)) " k: X# l' r3 Z# G+ x0 I5 w4 }8 y$ {; N
  25.                         axlDBChangeDesignOrigin(list((- nOriginX) (- nOriginY))) 1 x7 B8 l3 }# R2 _4 S( \- v
  26.                         printf("Change Origin To (%L : %L)" nOriginX nOriginY)
    # r0 i/ |9 t& j0 K+ {1 P
  27.                 )) ?5 `& [% t' p" B5 D* f- r
  28.         )
    * N0 U/ X. J3 r8 S3 ~2 [$ Q
  29. )
    , Z0 J$ G  r8 ~' I1 z
复制代码
fMoveOriginPin1.zip (523 Bytes, 下载次数: 28)

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8#
 楼主| 发表于 2012-12-26 22:44 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
* k1 n, U8 O( n9 p
可否写成一个TXT文件上传啊,我这边复制的时候后面带了好多乱码!

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9#
 楼主| 发表于 2013-3-10 02:16 | 只看该作者
XYX365 发表于 2012-12-26 15:29
' X% ~; ?+ }9 O9 k
有机会试下,谢谢啦
  • TA的每日心情
    开心
    2020-7-21 15:35
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    10#
    发表于 2013-7-17 16:02 | 只看该作者
    改过之后你以前的板子再更新就麻烦了
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