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本帖最后由 procomm1722 于 2023-11-7 21:33 编辑 / C9 N2 ]0 x+ l3 t
; a5 I6 Q; C5 R2 f9 o9 b8 ~我想問各位在學習Allegro 時,建零件時是誰教的? 怎麼觀念亂七八糟的.
8 u" J, H, ?- F, {' \( Y: L# O我來說明一下. 建零件時我們會擺放Ref.Des , Device 和Value 至少這三個基本的Lable 在Assembly 的圖層上.
) }- K/ f6 g1 @其中還會重複擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層上.
3 j2 p8 l- v1 v: L% e為何要這樣做?
( O$ I% r! E: J" }# B9 U因為後面出圖要看的人有組裝線的工程師和PCB返修的維修工程師. PCB廠不需要看.
/ C9 l- W6 g! x, }- C9 a$ R( u+ Y因此比較特殊的是Ref.Des , Device 和Value 原則上在Assenbly 的圖層上是放在零件的圖框裡面.2 `- J) P( \ R6 b: r% @
而擺放Ref.Des在 Silkscreen的圖層是放在零件圖框外面.; k# W1 o' j$ d- C+ M: e
這個差異是, 板子上零件很多, 如果把文字放在零件外部會和旁邊的零件搞混, 看不出誰是誰的. 因此要給組裝線看的資料是要由 Assembly 層來帶出.
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& y* G* Y2 ]1 E另外還有負責PCB回修的工程師在找零件時因為零件已經上件了, 如果你的Ref.Des是放在零件的圖框資料裡面那就會被零件本體蓋住而找不到.. O' k$ |( f1 _) {3 I, d7 g, n+ Y
因此他們需要的是放在零件圖框外部的Ref.Des . 這也是我們會調位置的資料.' J1 b7 H7 P" t2 W7 r! c6 \
這些資料是看你當下想看什麼再顯示出該資料來, 沒有人叫你全開出來啊!
# p; o0 Y& c* r/ z' B. C出Gerber 時是使用Silkscreen的圖層資料, 不會去使用Assembly 的圖層.
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